Kolibri Games
Kolibri Games
51 – 200 พนักงาน
เกม
Kolibri Games เป็นผู้พัฒนาเกมมือถือที่มีสำนักงานใหญ่ในกรุงเบอร์ลิน โดยมุ่งสร้างเกมแนว idle สำหรับผู้เล่นทั่วโลก บริษัทเป็นที่รู้จักมากที่สุดจากเกม Idle Miner Tycoon และได้พัฒนาเกมในพอร์ตโฟลิโอที่มียอดดาวน์โหลดทั่วโลกมากกว่า 250 ล้านครั้ง เกมของบริษัทผสานแนวทางด้านศิลป์ที่โดดเด่นเข้ากับรูปแบบการเล่นที่เข้าถึงได้และมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง เพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมได้ในระยะยาว Kolibri Games ยังผสานการสร้างผลกระทบต่อสังคมเข้ากับการดำเนินงานผ่านโครงการริเริ่มที่มุ่งเน้นความยั่งยืนและชุมชน

นักพัฒนา Unity อาวุโส เทคโนโลยีเกมแกนหลัก — ทำงานแบบไฮบริดในเบอร์ลิน

สร้างระบบ Unity ที่ใช้ร่วมกัน การผสานรวม SDK และฟีเจอร์ด้านการปฏิบัติตามข้อกำหนดสำหรับพอร์ตโฟลิโอเกมมือถือของ Kolibri Games ทำงานร่วมกับทีมเกมเพื่อแก้ปัญหาทางเทคนิคที่ซับซ้อนในเกมที่เปิดให้บริการอยู่

รายละเอียด

  • สร้างระบบที่ใช้ร่วมกันสำหรับเกมที่เปิดให้บริการอยู่หลายเกม ซึ่งมีอีเวนต์แบบไดนามิกและคอนเทนต์ตามกำหนดการสำหรับผู้ใช้หลายล้านคน
  • ดูแลการผสานรวมจากผู้ให้บริการภายนอกด้วยการประเมิน SDK อัปเกรด SDK และเวอร์ชัน Unity รวมถึงประเมินผลกระทบต่อพอร์ตโฟลิโอทั้งหมด
  • สนับสนุนทีมเกมในฐานะพาร์ตเนอร์ด้านเทคนิค พร้อมส่งเสริมโซลูชันที่ใช้ร่วมกันและเป็นมาตรฐาน
  • นำความสามารถด้านการปฏิบัติตามข้อกำหนดและความเป็นส่วนตัวไปใช้ทั่วทั้งพอร์ตโฟลิโอ รวมถึง API ยืนยันอายุ CMP และเวิร์กโฟลว์การลบข้อมูลตาม GDPR
  • สำรวจความท้าทายทางเทคนิคที่ยังไม่ชัดเจน และแปลงกฎระเบียบ การอัปเดตจากผู้ให้บริการ และความต้องการภายในให้เป็นข้อกำหนดที่นำไปปฏิบัติได้
  • ทำงานร่วมกันภายในทีม Core Game Tech เฉพาะทางกับผู้มีอำนาจตัดสินใจด้านเทคนิค
  • ส่งมอบการปรับปรุงทางเทคนิคที่มีความหมายให้กับพอร์ตโฟลิโอเกมทั้งหมดของ Kolibri Games

คุณสมบัติ

  • มีประสบการณ์พัฒนาซอฟต์แวร์ระดับมืออาชีพด้วย C# และ Unity3D โดยเหมาะสมที่สุดคือห้าปีขึ้นไป
  • มีความเข้าใจ Unity อย่างรอบด้าน รวมถึงการพัฒนาแบบ native การสื่อสารกับ backend และการวิเคราะห์ประสิทธิภาพ
  • สื่อสารได้อย่างชัดเจนและมีประสิทธิภาพทั้งการเขียนและการพูด
  • เคยสร้างไลบรารี แพ็กเกจ API หรือเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาที่วิศวกรคนอื่นนำไปใช้
  • วางแผน อธิบาย และส่งมอบโซลูชันทางเทคนิคให้ผู้มีส่วนเกี่ยวข้องทั้งด้านเทคนิคและผู้ที่ไม่ใช่สายเทคนิค
  • แปลงข้อมูลภายนอกที่ยังไม่ชัดเจน เช่น กฎระเบียบ นโยบายแพลตฟอร์ม และเอกสารจากผู้ให้บริการ ให้เป็นข้อกำหนด
  • มีความกระตือรือร้นที่จะเรียนรู้ส่วนใหม่ ๆ ของเทคโนโลยีอย่างต่อเนื่อง
  • สมัครงานเป็นภาษาอังกฤษ ยินดีรับจดหมายแนะนำตัวแต่ไม่บังคับ
  • หากมีจะเป็นประโยชน์: แก้ไขปัญหาในชั้นที่ต่ำกว่า C# ในโค้ด Android และ iOS และวิเคราะห์ประสิทธิภาพบนมือถือได้
  • หากมีจะเป็นประโยชน์: มีประสบการณ์ด้านการปฏิบัติตามข้อกำหนด ความเป็นส่วนตัว หรือนโยบายแพลตฟอร์ม เช่น GDPR, CMP, การยืนยันอายุ หรือ ATT
  • หากมีจะเป็นประโยชน์: รู้จักการเขียนโปรแกรมแบบ reactive หรือ asynchronous และเครื่องมือ dependency injection เช่น UniRx, Zenject หรือ UniTask
  • หากมีจะเป็นประโยชน์: หลงใหลในเกมและเข้าใจตลาดมือถือ รวมถึงเกมแบบ free-to-play และ LiveOps
  • หากมีจะเป็นประโยชน์: คุ้นเคยกับการประยุกต์ใช้ LLM ในการพัฒนาเกม
  • หากมีจะเป็นประโยชน์: รู้จัก Firebase Crashlytics และการวินิจฉัย ANR

สวัสดิการ

  • เงินเดือนที่แข่งขันได้
  • งบประมาณการเรียนรู้ส่วนบุคคลสำหรับหนังสือ เวิร์กช็อป และการประชุม
  • คลาสเขียนโค้ดและภาษาเยอรมันภายในบริษัท
  • เวลาทำงานยืดหยุ่นพร้อมตัวเลือกทำงานจากที่บ้าน
  • อุปกรณ์ทางเทคนิคที่ทันสมัย รวมถึงแล็ปท็อปและโทรศัพท์ที่สามารถใช้ส่วนตัวได้
  • งบประมาณยืดหยุ่นรายเดือน Kolicard มูลค่า 50 ยูโร สำหรับค่าสมาชิกฟิตเนส การเดินทาง การช้อปปิ้ง และค่าใช้จ่ายลักษณะเดียวกัน
  • งบประมาณการเดินทางรายเดือน
  • ความช่วยเหลือด้านการย้ายถิ่นฐานเมื่อย้ายมาเบอร์ลิน
  • โอกาสออมเงินเพื่อการเกษียณอายุโดยไม่ต้องเสียภาษี
  • ผลไม้สด กาแฟ และตู้เย็นที่มีอาหารและเครื่องดื่มพร้อม
  • กิจกรรมสังสรรค์ เช่น งานปาร์ตี้ บาร์บีคิว ค่ำคืนชมภาพยนตร์ พร้อมงบประมาณสำหรับกิจกรรมเล่นเกมหรือกีฬา
  • วันหยุดประจำปีของบริษัท
  • บริษัทสนับสนุนอาหารค่ำและเครื่องดื่มในวันศุกร์