
開発者体験担当スタッフプロダクトエンジニア
開発ツール、CI/CDプラットフォーム、AIワークフローを開発し、Ancestryのエンジニアリングを改善します。 ユーザー調査と設計から、社内プロダクトのリリース、定着、効果測定までを主導します。
仕事内容
- 開発者ワークフロー、ツール、またはユーザーの課題について、初期調査からリリースと定着までを推進します。
- エンジニア、プロダクトマネージャー、デザイナーとの対話に加え、サポートチケット、利用データ、CIログを調べてニーズを把握します。
- 課題、ユーザー、期待する成果を定め、対象外にすることを決め、有用なリリースを計画します。
- 操作フロー、各種状態、空画面、エラー処理を含むエンドツーエンドの体験を設計します。
- Figmaまたはコードでプロトタイプを作成します。
- TypeScriptとReactのインターフェース、バックエンドサービスとAPI、コマンドラインツールとターミナルインターフェース、GitHub AppsとActions、Harnessのパイプラインテンプレート、AtlassianやFigmaとの連携を開発します。
- エージェントのワークフロー、コンテキストとツールの設計、MCPサーバーを活用してAI機能を構築し、評価、人によるレビュー、コストとレイテンシの上限、安全策を組み込みます。
- レスポンシブな動作、アクセシビリティ、明確なエラーメッセージ、信頼できるドキュメントを備えた、完成度の高い社内ソフトウェアを提供します。
- 測定可能な成果を設定し、利用状況を追跡して知見を共有します。
- デザインパートナー、パイロット導入、リリース告知、相談会、わかりやすい移行手順を通じて利用を促進します。
- 一度限りの成功事例を再利用可能なコンポーネントにし、担当業務の技術的な意思決定を行います。
- チームメンバーと密接に連携し、担当領域を超えてワークフローに影響する決定にはチーム全体を巻き込みます。
応募要件
- インターンシップを除き、ソフトウェアエンジニアとして5年以上の実務経験。
- ユーザーに選ばれ、利用が定着したソフトウェアをリリースした実績。
- 要件が不確かな段階から複雑なプロジェクトを率いてリリースまで導いた経験。
- チーム横断で調整し、スコープや実装上のトレードオフについて適切に判断できること。
- TypeScriptとReact、Go、Python、Java、Rustなど、関連分野の少なくとも1つに精通していること。
- エンジニアリングスタックの隣接レイヤーにまたがって効果的に業務を進められること。
- CLI、社内プラットフォーム、SDK、CI/CDツール、IDE連携などの開発者ツールを作成した経験。
- 開発者向けソフトウェアがユーザーにもたらす価値を説明できること。
- LLMベースの機能とその失敗パターンを評価し、人によるレビューが必要な場面を判断できること。
- ユーザーの意見を集め、操作や失敗のシナリオを検討できること。
- 仕様書、ドキュメント、変更履歴、リリースノートで明確に伝えられること。
- 曖昧さのある状況でも業務を進められること。
- バックグラウンドチェックに合格すること。
福利厚生
- 賞与の対象となる可能性があります。
- 株式報酬。
- 医療、歯科、眼科を含む包括的な保険。
- 勤務地の制限に応じて、近隣オフィス、自宅、またはその組み合わせで柔軟に勤務できます。
- 競争力のある報酬。
- 協力的な職場環境。
- 意義ある変化を生み出す機会。
- 障害のある適格な方には合理的配慮を提供します。
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