Warner Bros. Discovery
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Warner Bros. Discovery ist ein global tätiges Medien- und Unterhaltungsunternehmen, das in den Bereichen Medien, Unterhaltung und Telekommunikation aktiv ist. Das Unternehmen entwickelt, produziert und verbreitet Filme, Fernsehprogramme und weitere Inhalte über verschiedene Plattformen und verfügt über ein Portfolio etablierter Marken und Franchises, das Zuschauerinnen und Zuschauer weltweit erreicht.

Senior Gameplay-Programmierer – Montreal Hybrid

Entwickle Gameplay- und KI-Systeme für AAA-Titel von Warner Bros. Games Montréal. Optimiere Unreal-Engine-5-Erlebnisse für Konsole und PC.

Beschreibung

  • Gameplay-Architekturen und Systeme für das Spielerlebnis erstellen, pflegen und Fehler beheben
  • Spiel-KI-Systeme für NPC-Verhalten, Navigation, Entscheidungsfindung und Begegnungsintegration entwickeln und debuggen
  • Gameplay- und KI-Leistung mithilfe von CPU- und Speicherbudgets, Zeitscheibung und verhaltensbasierter Detailstufe profilieren und optimieren
  • Mit Level Design, Game Design, Art, VFX, Programmierung und QA zu Anforderungen, Machbarkeit, Umfang, Vollständigkeit und technischen Risiken zusammenarbeiten
  • Gameplay- und KI-Features durch datenbasierte Abstimmung, Debugging-Tools im Spiel und Validierung weiterentwickeln
  • Wartbare technische Lösungen für den laufenden Produktionssupport empfehlen
  • Abhängigkeiten zwischen Teams, Systemen und Features erfassen und die Abstimmung mit der Produktion sowie den zuständigen Fachbereichen koordinieren
  • Die Ausarbeitung von Features an die Projektphase und die festgelegten Qualitätsziele anpassen
  • Erkenntnisse aus QA-Tests und Playtests anwenden
  • Zu Code-Reviews und technischer Validierung an Gameplay- und KI-Meilensteinen beitragen
  • Codequalität fördern und Teammitglieder in Methoden der Gameplay- und KI-Entwicklung begleiten
  • Technische Dokumentation, Architekturhinweise und Leitfäden zur Inhaltsintegration erstellen
  • Entwicklungen in der Engine sowie sich wandelnde Praktiken für Gameplay und KI verfolgen
  • Solide Engineering-Praktiken und kontinuierliche Verbesserung in leistungsintensiver Software fördern

Anforderungen

  • Mindestens acht Jahre Erfahrung in der C++-Programmierung in der Videospielbranche mitbringen
  • An mindestens zwei AAA-Titeln mitgewirkt haben, darunter mindestens einer für Konsole oder PC
  • C++-Grundlagen sicher beherrschen, einschließlich objektorientiertem Design, Datenstrukturen, Algorithmen, Templates und Multithreading
  • Umfangreiche Erfahrung im Entwurf von Softwarearchitekturen für Gameplay und KI mitbringen
  • Programmierung in großem Maßstab für Konsole und PC über den gesamten Produktzyklus hinweg umgesetzt haben, einschließlich DLCs und Titelupdates nach der Veröffentlichung
  • Fundierte Optimierungs- und Debugging-Techniken auf PC- und Konsolenplattformen einsetzen
  • Fortgeschrittene 3D-Mathematik anwenden, einschließlich linearer Algebra, Trigonometrie, Vektoren, Matrizen und Quaternionen
  • Die technischen Einschränkungen im Zusammenhang mit Animation verstehen
  • Unreal Engine 5 für die Integration von Gameplay und KI einsetzen, einschließlich Gameplay Framework, State Trees, EQS, Navigation und Gameplay-Feature-Integration
  • Perforce, JIRA und Tools zur Fehlerverfolgung kennen
  • Klar schriftlich und mündlich mit Design- und Programmierteams kommunizieren
  • Komplexe Probleme und Fehlersuchen systematisch angehen
  • Arbeit mit der Produktion priorisieren und die Umsetzung eigenständig steuern
  • Uneindeutige technische Themen gemeinsam mit Design und Produktion voranbringen
  • Weniger erfahrene Teammitglieder anleiten und mit internen sowie externen Beteiligten zusammenarbeiten
  • Eine echte Begeisterung für Videospiele zeigen

Zusatzleistungen

  • Möglichkeiten, eine prägende Karriere zu gestalten
  • Ein sorgfältig zusammengestelltes Leistungspaket
  • Ressourcen zur Unterstützung von Entdeckung, Entwicklung und persönlichem Wachstum
  • Beschäftigung als Arbeitgeber der Chancengleichheit
  • Bewerbungs- und Recruiting-Unterstützung für qualifizierte Kandidatinnen und Kandidaten mit Behinderungen

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