Warner Bros. Discovery
Warner Bros. Discovery
Warner Bros. Discovery er en global medie- og underholdningsvirksomhed, der opererer inden for medier, underholdning og telekommunikation. Virksomheden skaber, producerer og distribuerer film, tv-programmer og andet indhold gennem en række platforme med en portefølje af veletablerede brands og franchiser, der henvender sig til publikum over hele verden.

Senior gameplayprogrammør – Montreal hybrid

Udvikl gameplay- og AI-systemer til Warner Bros. Games Montréals AAA-titler. Optimer Unreal Engine 5-oplevelser til konsol og PC.

Beskrivelse

  • Skab, vedligehold og fejlfind gameplay-arkitektur og systemer til spilleroplevelsen
  • Byg og fejlfind spil-AI-systemer, der dækker NPC-adfærd, navigation, beslutningstagning og integration af encounters
  • Profiler og optimer gameplay- og AI-ydeevne ved hjælp af CPU- og hukommelsesbudgetter, tidsopdeling og adfærds-LOD
  • Samarbejd med Level Design, Game Design, Art, VFX, Programming og QA om krav, gennemførlighed, omfang, fuldstændighed og tekniske risici
  • Forfin gameplay- og AI-funktioner gennem datadrevet justering, fejlfindingsværktøjer i spillet og validering
  • Anbefal vedligeholdelige tekniske løsninger til support i liveproduktion
  • Kortlæg afhængigheder på tværs af teams, systemer og funktioner i koordinering med produktionen og relevante fagområder
  • Tilpas finpudsningen af funktioner til projektfasen og de fastlagte kvalitetsmål
  • Anvend resultater fra QA-tests og playtests
  • Bidrag til code reviews og teknisk validering ved gameplay- og AI-milepæle
  • Frem dyrk kodekvalitet og vejled kolleger i praksis for gameplay- og AI-udvikling
  • Udarbejd teknisk dokumentation, arkitekturnoter og vejledning til indholdsintegration
  • Følg udviklingen i spilmotoren og nye metoder inden for gameplay og AI
  • Frem dyrk solide ingeniørmetoder og løbende forbedringer i højtydende software

Krav

  • Mindst otte års erfaring med C++-programmering i videospilsbranchen
  • Have bidraget til mindst to AAA-titler, herunder én, der er udgivet til konsol eller PC
  • Demonstrere stærkt kendskab til C++-grundprincipper, herunder objektorienteret design, datastrukturer, algoritmer, templates og multithreading
  • Have betydelig erfaring med at designe softwarearkitektur til gameplay og AI
  • Have leveret programmering i stor skala til konsol og PC gennem hele produktcyklussen, herunder DLC og titelopdateringer efter lancering
  • Anvende stærke optimerings- og fejlfindingsmetoder på PC- og konsolplatforme
  • Anvende avanceret 3D-matematik, herunder lineær algebra, trigonometri, vektorer, matricer og kvaternioner
  • Forstå de tekniske begrænsninger, der er forbundet med animation
  • Anvende Unreal Engine 5 til gameplay- og AI-integration, herunder gameplay framework, State Trees, EQS, navigation og integration af gameplay-funktioner
  • Have kendskab til Perforce, JIRA og fejlsporingsværktøjer
  • Kommunikere tydeligt på skrift og i samtale med design- og programmeringsteams
  • Gå metodisk til komplekse problemer og fejlfinding
  • Prioritere arbejdet med produktionen og samtidig håndtere eksekveringen selvstændigt
  • Drive tvetydige tekniske emner fremad i samarbejde med Design og Produktion
  • Vejlede mindre erfarne kolleger og samarbejde med interne og eksterne bidragydere
  • Vise ægte begejstring for videospil

Fordele

  • Muligheder for at forme en karriere med betydning
  • En omhyggeligt sammensat fordelspakke
  • Ressourcer, der støtter udforskning, udvikling og personlig vækst
  • En arbejdsgiver med lige muligheder
  • Ansøgnings- og rekrutteringsmæssige tilpasninger for kvalificerede kandidater med handicap

Relaterede job

Enlight Renewable Energy Ltd (ENLT)

Ingeniørdirektør for vedvarende energi

Enlight Renewable Energy Ltd (ENLT)
51 – 200 Medarbejdere
ByggeriEnergiFremstilling

Stå i spidsen for ingeniørarbejdet med Enlight’s sol-, vind- og batterilagringsprojekter, fastlægge tekniske standarder og lede teams gennem hele projektforløbet. Rollen omfatter optimering, teknisk due diligence, støtte til indkøb og ingeniørledelse på tværs af Europa.

Åbn
General Dynamics Information Technology

Senior SME i AI-autonomi til UAS og dronesværme

General Dynamics Information Technology

Led udviklingen af autonome UAS, dronesværme og kommando- og kontrolløsninger til forsvarsmissioner. Styrk AI- og maskinlæringskapaciteter på tværs af forsvarsministeriets miljøer.

Åbn
nahc.io

Senior fullstackudvikler (Go) – fjernarbejde, Hongkong

nahc.io

Byg TypeScript-grænseflader og Go-tjenester for en virksomhed inden for proprietary trading og forskning. Udvikl modulære finansapplikationer, realtidsanalyse, genanvendelige komponenter og SDK'er.

Åbn