Voodoo
Voodoo
Voodoo ist ein globales Gaming- und Medienunternehmen, das zugängliche Puzzle- und Strategiespiele entwickelt, die für kurze Spielrunden und anhaltende Herausforderungen konzipiert sind. Das Portfolio hat mehr als 7 Milliarden Downloads überschritten und erreicht monatlich 200 Millionen aktive Nutzerinnen und Nutzer. Die wettbewerbsorientierten Produkte bringen Geldprämien in vertraute Spielwelten. Voodoo arbeitet mit kreativen Teams, Content-Creatorinnen und -Creator sowie technischen Innovatorinnen und Innovatoren zusammen, um neue Unterhaltungserlebnisse zu entwickeln und vielversprechende Ideen in weit verbreitete Apps und Spiele zu verwandeln.

Game Designer:in, Multiplayer-Modi – Voodoo (Frankreich, remote)

Entwickle und verfeinere Multiplayer-Spielmodi für Voodoos mobiles Spiel Paper.io 2. Prototyping, Testen, Balancing und Feinschliff für kompetitive Spielerlebnisse.

Beschreibung

  • Neue Spielmodi für Paper Party, den Multiplayer-Modus von Paper.io 2, entwickeln und prototypisieren
  • Bestehende Paper-Party-Modi verbessern
  • Klare und zugängliche Regeln für Ein-Finger-Steuerung festlegen
  • Durch Tests, Feedback und Playtests schnell iterieren
  • Zugänglichkeit, Wettbewerb, Spieltempo und Wiederspielbarkeit ausbalancieren
  • Schwache Konzepte früh erkennen und entfernen oder überarbeiten
  • Mit dem Paper.io-2-Team zusammenarbeiten, um Konzepte zu spielbaren Erlebnissen zu entwickeln
  • Eine klare Spieldesign-Dokumentation pflegen
  • Spielmodi bei Bedarf direkt in Unity anpassen

Anforderungen

  • Mindestens fünf Jahre Erfahrung im Design von Mobile-Free-to-Play-Spielen, Spielmodi oder Prototypen von Grund auf
  • Erfahrung mit der Entwicklung von Inhalten für Spieler:innen, vorzugsweise für Mobile-Spiele
  • Ausgeprägtes Verständnis von Multiplayer- und kompetitivem Gameplay
  • Gutes Urteilsvermögen in Bezug auf Spieltempo, Klarheit und Spielermotivation
  • Pragmatische, iterative Arbeitsweise mit Fokus auf Prototyping, Testen, Verwerfen und erneutes Ausprobieren
  • Fähigkeit, selbstständig zu arbeiten und die vollständige Verantwortung zu übernehmen
  • Sehr gute Kommunikations- und Kollaborationsfähigkeiten auf Englisch
  • Ausgeprägte Unity-Erfahrung ist wünschenswert
  • Fähigkeit, direkt in der Game Engine zu prototypisieren, ist wünschenswert
  • Erfahrung mit mobiler Steuerung, Multiplayer- oder Partyspielen ist wünschenswert
  • Erfahrung mit Live-Spielen oder Live-Inhalten ist wünschenswert

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