
Voodoo est une entreprise mondiale spécialisée dans le jeu vidéo et les médias, qui développe des jeux de réflexion et de stratégie accessibles, conçus pour des parties rapides et des défis durables. Son portefeuille a dépassé les 7 milliards de téléchargements et touche 200 millions d’utilisateurs actifs chaque mois, tandis que ses produits axés sur la compétition intègrent des récompenses en espèces à des expériences de jeu familières. Voodoo collabore avec des équipes créatives, des créateurs de contenu et des innovateurs technologiques pour concevoir de nouvelles expériences de divertissement et transformer des idées prometteuses en applications et jeux largement utilisés.
Game Designer, modes multijoueurs - Voodoo (télétravail depuis la France)
Créez et perfectionnez les modes de jeu multijoueurs de Paper.io 2, le jeu mobile de Voodoo. Prototypez, testez, équilibrez et peaufinez des expériences compétitives pour les joueurs.
Description
- Créer et prototyper de nouveaux modes de jeu pour Paper Party, le mode multijoueur de Paper.io 2
- Améliorer les modes existants de Paper Party
- Établir des règles claires et accessibles pour les commandes à un doigt
- Itérer rapidement grâce aux tests, aux retours et aux sessions de jeu
- Équilibrer accessibilité, compétition, rythme et rejouabilité
- Identifier rapidement les concepts faibles et les supprimer ou les retravailler
- Collaborer avec l’équipe Paper.io 2 pour transformer les concepts en expériences jouables
- Tenir à jour une documentation claire du game design
- Ajuster directement les modes de jeu dans Unity lorsque cela est pertinent
Exigences
- Au moins cinq ans d’expérience dans la conception de jeux mobiles free-to-play, de modes de jeu ou de prototypes à partir de zéro
- Expérience dans la création de contenu destiné aux joueurs, de préférence pour des jeux mobiles
- Solide compréhension des jeux multijoueurs et compétitifs
- Bon jugement en matière de rythme, de clarté et de motivation des joueurs
- Style de travail pragmatique et itératif, axé sur le prototypage, les tests, la suppression et les nouvelles tentatives
- Capacité à travailler de manière autonome et à assumer pleinement ses responsabilités
- Excellentes compétences de communication et de collaboration en anglais
- Une solide expérience d’Unity est souhaitée
- La capacité à prototyper directement dans le moteur de jeu est souhaitée
- Une expérience des commandes mobiles, du multijoueur ou des jeux de soirée est souhaitée
- Une expérience des jeux ou contenus en exploitation est souhaitée