
Voodoo — глобальна компанія у сфері ігор і медіа, що розробляє доступні головоломки та стратегічні ігри для швидких ігрових сесій і тривалих випробувань. Ігри компанії завантажили понад 7 мільярдів разів, а щомісячна аудиторія перевищує 200 мільйонів активних користувачів. Продукти Voodoo, орієнтовані на змагання, додають грошові винагороди до знайомого ігрового процесу. Компанія співпрацює з творчими командами, творцями контенту та технічними новаторами, щоб створювати нові розваги й перетворювати перспективні ідеї на популярні застосунки та ігри.
Геймдизайнер багатокористувацьких режимів — Voodoo (віддалена робота у Франції)
Створюйте й удосконалюйте багатокористувацькі ігрові режими для мобільної гри Voodoo Paper.io 2. Розробляйте прототипи, тестуйте, балансуйте та покращуйте змагальний ігровий досвід.
Опис
- Створювати й прототипувати нові ігрові режими для Paper Party — багатокористувацького режиму Paper.io 2
- Удосконалювати наявні режими Paper Party
- Визначати зрозумілі й доступні правила керування одним пальцем
- Швидко ітеративно працювати на основі тестування, відгуків і плейтестів
- Балансувати доступність, змагальність, темп і можливість повторного проходження
- Вчасно виявляти слабкі концепції та вилучати або переробляти їх
- Співпрацювати з командою Paper.io 2, перетворюючи концепції на ігровий досвід
- Вести зрозумілу документацію з ігрового дизайну
- За потреби безпосередньо налаштовувати ігрові режими в Unity
Вимоги
- Щонайменше п’ять років досвіду розробки мобільних free-to-play ігор, ігрових режимів або прототипів з нуля
- Досвід створення контенту безпосередньо для гравців, бажано для мобільних ігор
- Глибоке розуміння багатокористувацького та змагального ігрового процесу
- Уміння добре оцінювати темп, зрозумілість і мотивацію гравців
- Прагматичний ітеративний підхід із фокусом на прототипуванні, тестуванні, відсіченні невдалих рішень і нових спробах
- Здатність працювати самостійно та повністю відповідати за результат
- Сильні навички комунікації й співпраці англійською мовою
- Бажаний значний досвід роботи з Unity
- Бажаний досвід прототипування безпосередньо в ігровому рушії
- Бажаний досвід роботи з мобільним керуванням, багатокористувацькими або командними іграми
- Бажаний досвід роботи над іграми чи контентом, що розвиваються після запуску