游戏设计师,多人模式 - Voodoo(法国远程办公)
为 Voodoo 的移动游戏《Paper.io 2》创建并优化多人游戏模式。 原型设计、测试、平衡并打磨富有竞争性的玩家体验。
描述
- 为《Paper.io 2》的多人模式 Paper Party 创建并设计新玩法模式
- 优化现有的 Paper Party 模式
- 为单指操作制定清晰易懂的规则
- 通过测试、反馈和试玩快速迭代
- 平衡易上手性、竞争性、节奏和可重玩性
- 尽早识别薄弱概念并将其移除或重新设计
- 与《Paper.io 2》团队合作,将概念开发为可玩的体验
- 维护清晰的游戏设计文档
- 在可行时直接在 Unity 中调整游戏玩法模式
任职要求
- 至少五年从零开始设计移动端免费游玩游戏、游戏玩法模式或原型的经验
- 有交付面向玩家内容的经验,最好是移动游戏内容
- 深入理解多人游戏和竞技玩法
- 对游戏节奏、清晰度和玩家动机有良好的判断力
- 务实且注重迭代的工作方式,专注于原型设计、测试、取舍和重试
- 能够独立工作并承担全部职责
- 具备出色的英语沟通与协作能力
- 有丰富的 Unity 经验者优先
- 能够直接在游戏引擎中制作原型者优先
- 有移动端操作、多人游戏或派对游戏经验者优先
- 有在线运营游戏或持续更新内容的工作经验者优先
