Voodoo
Voodoo
Voodoo 是一家全球化的游戏与媒体公司,致力于开发易于上手的益智和策略游戏,让玩家能够快速畅玩并持续迎接挑战。其产品组合的累计下载量已超过 70 亿次,月活跃用户达到 2 亿;以竞技为核心的产品则将现金奖励融入熟悉的游戏体验中。Voodoo 与创意团队、内容创作者和技术创新者合作,开发全新的娱乐体验,并将富有潜力的创意转化为广受欢迎的应用和游戏。

游戏设计师,多人模式 - Voodoo(法国远程办公)

为 Voodoo 的移动游戏《Paper.io 2》创建并优化多人游戏模式。 原型设计、测试、平衡并打磨富有竞争性的玩家体验。

描述

  • 为《Paper.io 2》的多人模式 Paper Party 创建并设计新玩法模式
  • 优化现有的 Paper Party 模式
  • 为单指操作制定清晰易懂的规则
  • 通过测试、反馈和试玩快速迭代
  • 平衡易上手性、竞争性、节奏和可重玩性
  • 尽早识别薄弱概念并将其移除或重新设计
  • 与《Paper.io 2》团队合作,将概念开发为可玩的体验
  • 维护清晰的游戏设计文档
  • 在可行时直接在 Unity 中调整游戏玩法模式

任职要求

  • 至少五年从零开始设计移动端免费游玩游戏、游戏玩法模式或原型的经验
  • 有交付面向玩家内容的经验,最好是移动游戏内容
  • 深入理解多人游戏和竞技玩法
  • 对游戏节奏、清晰度和玩家动机有良好的判断力
  • 务实且注重迭代的工作方式,专注于原型设计、测试、取舍和重试
  • 能够独立工作并承担全部职责
  • 具备出色的英语沟通与协作能力
  • 有丰富的 Unity 经验者优先
  • 能够直接在游戏引擎中制作原型者优先
  • 有移动端操作、多人游戏或派对游戏经验者优先
  • 有在线运营游戏或持续更新内容的工作经验者优先