Voodoo
Voodoo
Voodoo to globalna firma z branży gier i mediów, która tworzy przystępne gry logiczne i strategiczne zaprojektowane z myślą o krótkich sesjach oraz długotrwałym wyzwaniu. Gry firmy pobrano już ponad 7 miliardów razy, a liczba miesięcznie aktywnych użytkowników przekracza 200 milionów. Produkty Voodoo skoncentrowane na rywalizacji wzbogacają znaną rozgrywkę o nagrody pieniężne. Voodoo współpracuje z zespołami kreatywnymi, twórcami treści i innowatorami technologicznymi, aby rozwijać nowe formy rozrywki i przekształcać obiecujące pomysły w szeroko wykorzystywane aplikacje i gry.

Projektant gier, tryby wieloosobowe — Voodoo (praca zdalna we Francji)

Twórz i rozwijaj wieloosobowe tryby rozgrywki w mobilnej grze Voodoo Paper.io 2. Prototypuj, testuj, balansuj i dopracowuj rywalizacyjne doświadczenia graczy.

Opis

  • Tworzyć i prototypować nowe tryby rozgrywki dla Paper Party, wieloosobowego trybu w Paper.io 2
  • Ulepszać istniejące tryby Paper Party
  • Ustalać jasne i przystępne zasady sterowania jednym palcem
  • Szybko iterować na podstawie testów, opinii i rozgrywek testowych
  • Balansować przystępność, rywalizację, tempo i regrywalność
  • Wcześnie rozpoznawać słabe koncepcje oraz usuwać je lub przerabiać
  • Współpracować z zespołem Paper.io 2 nad przekształcaniem koncepcji w grywalne doświadczenia
  • Prowadzić przejrzystą dokumentację projektową gry
  • W razie potrzeby bezpośrednio dostosowywać tryby rozgrywki w Unity

Wymagania

  • Co najmniej pięć lat doświadczenia w projektowaniu mobilnych gier free-to-play, trybów rozgrywki lub prototypów od podstaw
  • Doświadczenie w dostarczaniu treści przeznaczonych bezpośrednio dla graczy, najlepiej w grach mobilnych
  • Bardzo dobra znajomość rozgrywki wieloosobowej i rywalizacyjnej
  • Umiejętność trafnej oceny tempa, przejrzystości i motywacji graczy
  • Pragmatyczny, iteracyjny styl pracy skoncentrowany na prototypowaniu, testowaniu, odrzucaniu i ponawianiu prób
  • Umiejętność samodzielnej pracy i pełnego przejmowania odpowiedzialności
  • Bardzo dobre umiejętności komunikacji i współpracy w języku angielskim
  • Duże doświadczenie w pracy z Unity będzie dodatkowym atutem
  • Doświadczenie w prototypowaniu bezpośrednio w silniku gry będzie dodatkowym atutem
  • Doświadczenie z mobilnym sterowaniem, grami wieloosobowymi lub imprezowymi będzie dodatkowym atutem
  • Doświadczenie w pracy nad grami lub treściami rozwijanymi po premierze będzie dodatkowym atutem