ゲームデザイナー、マルチプレイヤーモード - Voodoo(フランスからのリモート勤務)
Voodooのモバイルゲーム『Paper.io 2』向けに、マルチプレイヤーゲームモードを制作・改善します。 プロトタイプ作成、テスト、バランス調整を行い、競争性のあるプレイヤー体験を磨き上げます。
仕事内容
- 『Paper.io 2』のマルチプレイヤーモードであるPaper Party向けに、新しいゲームモードを制作し、プロトタイプを作成する
- 既存のPaper Partyモードを改善する
- 片手の指一本で操作できる、明確で分かりやすいルールを確立する
- テスト、フィードバック、プレイテストを通じて迅速に反復する
- 遊びやすさ、競争性、テンポ、リプレイ性のバランスを取る
- 弱いコンセプトを早期に見極め、削除または作り直す
- 『Paper.io 2』チームと協力し、コンセプトをプレイ可能な体験へ発展させる
- 明確なゲームデザイン文書を維持する
- 実用的な場合は、Unity上でゲームモードを直接調整する
応募要件
- モバイル向け基本プレイ無料ゲーム、ゲームモード、またはプロトタイプをゼロから設計した5年以上の経験
- プレイヤー向けコンテンツの提供経験。モバイルゲームの経験が望ましい
- マルチプレイヤーゲームと競技性のあるゲームプレイに関する深い理解
- テンポ、分かりやすさ、プレイヤーの動機付けに関する優れた判断力
- プロトタイプ作成、テスト、取捨選択、再挑戦に重点を置く、実践的で反復的な仕事の進め方
- 自律的に働き、業務全体に責任を持てる能力
- 優れた英語でのコミュニケーションおよび協働能力
- Unityの豊富な経験があれば望ましい
- ゲームエンジン上で直接プロトタイプを作成できれば望ましい
- モバイル操作、マルチプレイヤーゲーム、またはパーティーゲームの経験があれば望ましい
- ライブゲームまたはライブコンテンツの制作経験があれば望ましい
