遊戲設計師,多人模式 - Voodoo(法國遠端工作)
為 Voodoo 的手機遊戲《Paper.io 2》打造並優化多人遊戲模式。 製作原型、測試、調整平衡,並打磨具競爭性的玩家體驗。
說明
- 為《Paper.io 2》的多人模式 Paper Party 創造並製作新的遊戲模式
- 強化現有的 Paper Party 模式
- 為單指操作建立清晰易懂的規則
- 透過測試、回饋與遊玩測試快速迭代
- 平衡易上手性、競爭性、節奏與重玩價值
- 及早辨識薄弱概念,並將其移除或重新設計
- 與《Paper.io 2》團隊合作,將概念發展成可遊玩的體驗
- 維護清晰的遊戲設計文件
- 可行時直接在 Unity 中調整遊戲模式
職位要求
- 至少五年從零開始設計手機免費遊戲、遊戲模式或原型的經驗
- 具備交付面向玩家內容的經驗,最好是手機遊戲內容
- 深入理解多人遊戲與競技玩法
- 對遊戲節奏、清晰度與玩家動機具備良好判斷力
- 務實且重視迭代的工作方式,專注於製作原型、測試、取捨與重試
- 能夠獨立工作並承擔完整責任
- 具備出色的英語溝通與協作能力
- 具備豐富 Unity 經驗者佳
- 能直接在遊戲引擎中製作原型者佳
- 具備手機操作、多人遊戲或派對遊戲經驗者佳
- 具備線上營運遊戲或持續更新內容的工作經驗者佳
