Cerebras
Cerebras
501 – 1 000 Anställda
Artificiell intelligensHårdvaraSaaS
Cerebras utvecklar AI-hårdvara i waferskala och integrerad programvara för högpresterande modellträning och inferens. Företagets Wafer-Scale Engine driver CS-3-systemet och Cerebras Inference Cloud, som stöder arbetsflöden kompatibla med OpenAI API samt driftsättning i lokala miljöer, molnmiljöer och edge-miljöer. Plattformen är utformad för bland annat modelldistribution, finjustering, förträning, AI-agenter i realtid, genomik, läkemedelsutveckling, cybersäkerhet och företagssökning. Cerebras samlar specialiserade chip, system och programvara för organisationer som utvecklar och driver krävande arbetsbelastningar inom artificiell intelligens, med ett team på 501–1 000 anställda.

ML-runtime- och kärningenjör, Core ML

Utveckla högpresterande runtime-system och kärnor som omsätter Core ML-forskning till produktionsprogramvara. Bygg och optimera programvara för Cerebras wafer-scale AI-plattform och maskininlärningssystem.

Beskrivning

  • Utforma och implementera runtime-komponenter och högpresterande kärnor för nya Core ML-algoritmer
  • Omvandla forskningsprototyper till effektiva implementeringar på Cerebras-plattformen, inklusive referensversioner och GPU-jämförelser där det är användbart
  • Profilera och felsök prestanda i ML-ramverk, kompilatorer, runtime-system, kommunikationssystem och kärnor
  • Optimera beräkningar, minnesöverföringar, kommunikation och samtidighet för storskalig träning och inferens med låg latens
  • Skapa riktmärken, instrumentering och automatiserade tester för funktionalitet, prestanda och numerisk noggrannhet
  • Arbeta nära Core ML-forskare samt kompilator-, runtime-, kärn- och inferensingengörer
  • Bidra till beslut om programvaruarkitektur och färdplan genom att identifiera återkommande begränsningar och möjligheter att förbättra plattformen

Krav

  • Kandidat-, master-, doktorsexamen eller motsvarande praktisk erfarenhet inom datavetenskap, datorteknik, elektroteknik eller ett närliggande område
  • Erfarenhet av att utveckla högpresterande systemprogramvara, maskininlärningssystem, runtime-system, kompilatorer eller beräkningskärnor
  • Goda kunskaper i C++ och Python
  • Goda kunskaper i parallellprogrammering, minneshantering, samtidighet, datastrukturer och prestandaoptimering
  • Dokumenterad förmåga att felsöka och profilera komplex programvara över flera systemlager
  • Bekantskap med moderna maskininlärningsarkitekturer och ramverk som PyTorch eller JAX
  • Förmåga att samarbeta effektivt med forskare och omsätta föränderliga algoritmiska behov till tillförlitlig programvara
  • Meriterande: erfarenhet av CUDA, Triton, lågnivåassembler, acceleratorprogrammering eller ett C-liknande domänspecifikt språk
  • Meriterande: erfarenhet av kompilatorernas interna funktioner, distribuerade runtime-system, gränssnitt mot specialanpassad hårdvara eller högpresterande datorsystem
  • Meriterande: förståelse för grunderna i maskininlärning och ML-system
  • Meriterande: bekantskap med träning eller inferens av LLM:er, inklusive attention, hantering av KV-cache, parallell generering eller distribuerad körning
  • Meriterande: erfarenhet av programvaruutveckling i industriell eller akademisk forskningsmiljö
  • Meriterande: bidrag till omfattande system med öppen källkod, maskininlärningsramverk, kompilatorer eller kärnbibliotek

Förmåner

  • Bidra till att bygga en AI-plattform som är utformad för att övervinna traditionella GPU-begränsningar
  • Möjligheter att publicera och släppa avancerad AI-forskning som öppen källkod
  • Arbeta med en av världens snabbaste AI-superdatorer
  • Startup-energi kombinerad med anställningstrygghet
  • En rak och icke-korporativ kultur som respekterar individuella övertygelser
  • En jämlik och inkluderande arbetsplats
  • Löpande möjligheter till lärande, utveckling och stöd

Relaterade jobb

General Dynamics Information Technology

Vice vd och generaldirektör, flottan och marinkåren

General Dynamics Information Technology

Leda GDIT:s teknikportfölj för flottan och marinkåren, med årliga intäkter på över 700 miljoner dollar. Fastställa affärsstrategi, ansvara för ekonomiska resultat och leveranser samt driva tillväxt inom försvarsprogram.

Öppna
Blizzard Entertainment

Biträdande direktör för internationell marknadsföringsstrategi och planering

Blizzard Entertainment
1 001 – 5 000 Anställda
E-handelGamingSaaS

Led Blizzards internationella marknadsföringsstrategi för spel, investeringsprioriteringar och tillväxtplanering. Ta fram finansiella modeller, marknadsramverk och rekommendationer som stöd för ledningens beslut.

Öppna