S
SNAP/SNAP
SNAP/SNAP je marketinško podjetje s sedežem v Adelaidu, ki ustvarja takojšnja tiskana doživetja za aktivacije blagovnih znamk, poslovne dogodke in promocijske kampanje. Njihove storitve foto-kabin združujejo kakovostne fizične spominke z digitalnimi vsebinami, pripravljenimi za družbena omrežja, širša ponudba dogodkov pa vključuje trženje na družbenih omrežjih, pridobivanje potencialnih strank na lokaciji, digitalno trženje dogodkov in načrtovanje PR-zagonov. Ekipa, ustanovljena leta 2013, je izvedla več kot 1.000 dogodkov za naročnike, med katerimi so H&M, AJE, SAFM, Art Gallery of South Australia in Network 10. Podjetje deluje na presečišču doživljajskega marketinga in B2B-storitev za dogodke ter podpira blagovne znamke, ki želijo pritegniti goste in doseči merljive promocijske rezultate.

Programski inženir za iOS pri Snapu — delo v pisarni v Los Angelesu

Ustvarjajte visokozmogljive izkušnje iOS za kamero Snapchata z jezikom Objective-C in povezanimi mobilnimi tehnologijami. Načrtujte, preizkušajte in uvajajte stabilne funkcije v podjetju Snap, globalnem podjetju za družbene tehnologije.

Opis

  • Razvijati in izboljševati visokozmogljive mobilne aplikacije
  • Graditi stabilne izdelke, ki delujejo nemoteno
  • Načrtovati, oblikovati arhitekturo in implementirati temeljito preizkušeno programsko opremo v jeziku Objective-C za izkušnje s kamero Snapchata
  • Opredeljevati, razvijati in uvajati nove funkcije izdelka
  • Ocenjevati tehnične kompromise in njihove posledice
  • Sodelovati z oblikovalsko ekipo pri praksah uporabniškega vmesnika in infrastrukture
  • Pregledovati kodo za ohranjanje standardov kakovosti
  • Uporabljati orodja umetne inteligence in hitre inženirske delovne tokove za načrtovanje in uvajanje razširljivih storitev ob ohranjanju pravilnosti, varnosti in pripravljenosti za produkcijo

Zahteve

  • Diploma dodiplomskega študija računalništva ali drugega ustreznega tehničnega področja oziroma enakovredne praktične izkušnje
  • Vsaj 6 let izkušenj z razvojem programske opreme po dodiplomskem študiju; alternativno tehnični magistrski študij z več kot 5 leti podiplomskih izkušenj ali ustrezen doktorat z več kot 2 letoma podiplomskih izkušenj
  • Poklicne izkušnje z razvojem aplikacij za iOS
  • Dobro razumevanje izvajalnega okolja Objective-C in osnovnih sistemskih procesov
  • Poznavanje notranjega delovanja operacijskih sistemov, prevajalnikov in optimizacije za mobilne sisteme z nizko porabo energije
  • Obvladanje večnitnosti v iOS in optimizacije zmogljivosti
  • Trdni temelji računalništva, vključno z algoritmi in podatkovnimi strukturami
  • Poznavanje vzorcev načrtovanja programske opreme in najboljših praks razvoja za iOS
  • Sposobnost učinkovite uporabe orodij umetne inteligence ter preverjanja ustvarjene kode glede arhitekturne celovitosti, zmogljivosti in varnosti
  • Prilagodljivost pri učenju in uporabi razvijajočih se sistemov in orodij umetne inteligence
  • Zaželeno: Izkušnje z Objective-C in iOS
  • Zaželeno: Izkušnje s Swiftom
  • Zaželeno: Izkušnje s C ali C++
  • Zaželeno: Izkušnje z OpenGL ali Metal

Ugodnosti

  • Plačan starševski dopust
  • Celovito zdravstveno zavarovanje
  • Programi podpore čustvenemu in duševnemu zdravju
  • Paketi nadomestil, ki vključujejo lastniški delež v obliki omejenih delniških enot
  • Privzeti pristop skupnega dela z delom v pisarni štiri ali več dni na teden