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SNAP/SNAP
SNAP/SNAP est une entreprise de marketing basée à Adélaïde qui crée des expériences imprimées instantanément pour les activations de marque, les événements d’entreprise et les campagnes promotionnelles. Ses services de photomaton associent des souvenirs physiques de haute qualité à du contenu numérique prêt à être partagé sur les réseaux sociaux, tandis que son offre événementielle plus large comprend le marketing sur les réseaux sociaux, la génération de prospects sur site, le marketing événementiel numérique et la planification de lancements de relations publiques. Fondée en 2013, l’équipe a organisé plus de 1 000 événements pour des clients tels que H&M, AJE, SAFM, la Galerie d’art d’Australie-Méridionale et Network 10. L’entreprise se situe à la croisée du marketing expérientiel et des services événementiels B2B, en accompagnant les marques qui souhaitent créer des interactions engageantes avec leurs invités et mener des actions promotionnelles mesurables.

Ingénieur logiciel iOS chez Snap — présentiel à Los Angeles

Créez des expériences iOS hautes performances pour la caméra de Snapchat avec Objective-C et les technologies mobiles associées. Concevez, testez et déployez des fonctionnalités stables chez Snap, une entreprise mondiale de technologie sociale.

Description

  • Développer et améliorer des applications mobiles hautes performances
  • Créer des produits stables et fluides
  • Concevoir, définir l’architecture et implémenter des logiciels Objective-C rigoureusement testés pour les expériences de caméra de Snapchat
  • Définir, développer et lancer de nouvelles fonctionnalités produit
  • Évaluer les compromis techniques et leurs implications
  • Collaborer avec l’équipe Design sur les pratiques d’interface utilisateur et d’infrastructure
  • Relire le code afin de maintenir les standards de qualité
  • Utiliser des outils d’IA et des flux de travail d’ingénierie rapides pour concevoir et déployer des services évolutifs, tout en préservant leur exactitude, leur sécurité et leur préparation pour la production

Exigences

  • Diplôme de licence en informatique ou dans un autre domaine technique pertinent, ou expérience pratique équivalente
  • Au moins 6 ans d’expérience en développement logiciel après une licence ; à défaut, un master technique avec plus de 5 ans d’expérience après les études supérieures ou un doctorat pertinent avec plus de 2 ans d’expérience après les études supérieures
  • Expérience professionnelle dans le développement d’applications iOS
  • Excellente compréhension du runtime Objective-C et des processus système sous-jacents
  • Connaissance des composants internes des systèmes d’exploitation, des compilateurs et de l’optimisation pour les systèmes mobiles basse consommation
  • Maîtrise du multithreading et de l’optimisation des performances sur iOS
  • Solides bases en informatique, notamment en algorithmes et structures de données
  • Connaissance des modèles de conception logicielle et des bonnes pratiques de développement iOS
  • Capacité à utiliser efficacement les outils d’IA et à auditer le code généré pour garantir son intégrité architecturale, ses performances et sa sécurité
  • Capacité d’adaptation pour apprendre et appliquer des systèmes et outils d’IA en constante évolution
  • Souhaité : expérience avec Objective-C et iOS
  • Souhaité : expérience avec Swift
  • Souhaité : expérience avec C ou C++
  • Souhaité : expérience avec OpenGL ou Metal

Avantages

  • Congé parental rémunéré
  • Couverture médicale complète
  • Programmes de soutien à la santé émotionnelle et mentale
  • Packages de rémunération incluant une participation au capital sous forme d’unités d’actions restreintes
  • Approche par défaut du travail en équipe, avec une présence au bureau quatre jours ou plus par semaine

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