S
SNAP/SNAP je marketinška tvrtka sa sjedištem u Adelaideu koja stvara trenutna tiskana iskustva za aktivacije brendova, korporativne događaje i promotivne kampanje. Usluge foto-kabina spajaju visokokvalitetne fizičke uspomene s digitalnim sadržajem spremnim za društvene mreže, dok šira ponuda za događaje uključuje marketing na društvenim mrežama, prikupljanje potencijalnih klijenata na lokaciji, digitalni marketing događaja i planiranje PR lansiranja. Tim, osnovan 2013. godine, organizirao je više od 1.000 događaja za klijente kao što su H&M, AJE, SAFM, Art Gallery of South Australia i Network 10. Tvrtka djeluje na sjecištu iskustvenog marketinga i B2B usluga za događaje te podržava brendove koji žele ostvariti angažirane interakcije s gostima i mjerljive promotivne rezultate.
Softverski inženjer za iOS u Snapu — rad iz ureda u Los Angelesu
Razvijajte visokoučinkovita iOS iskustva za Snapchatovu kameru koristeći Objective-C i povezane mobilne tehnologije. Dizajnirajte, testirajte i lansirajte stabilne značajke u Snapu, globalnoj tehnološkoj tvrtki za društvene mreže.
Opis
- Razvijati i poboljšavati visokoučinkovite mobilne aplikacije
- Graditi stabilne proizvode koji rade bez poteškoća
- Dizajnirati, arhitektonski osmisliti i implementirati temeljito testiran softver u jeziku Objective-C za iskustva Snapchatove kamere
- Definirati, razvijati i lansirati nove značajke proizvoda
- Procjenjivati tehničke kompromise i njihove posljedice
- Surađivati s dizajnom na praksama korisničkog sučelja i infrastrukture
- Pregledavati kod radi održavanja standarda kvalitete
- Primjenjivati alate umjetne inteligencije i brze inženjerske tijekove rada za dizajn i isporuku skalabilnih usluga uz očuvanje ispravnosti, sigurnosti i spremnosti za produkciju
Zahtjevi
- Diploma prvostupnika računarstva ili drugog relevantnog tehničkog područja ili jednakovrijedno praktično iskustvo
- Najmanje 6 godina iskustva u razvoju softvera nakon prvostupničkog studija; alternativno, tehnički magisterij s više od 5 godina iskustva nakon diplomskog studija ili relevantan doktorat s više od 2 godine iskustva nakon poslijediplomskog studija
- Profesionalno iskustvo u razvoju iOS aplikacija
- Napredno razumijevanje runtimea jezika Objective-C i temeljnih procesa sustava
- Poznavanje internih mehanizama operacijskih sustava, kompajlera i optimizacije za mobilne sustave male potrošnje energije
- Vladanje višenitnošću u iOS-u i optimizacijom performansi
- Čvrsti temelji računarstva, uključujući algoritme i strukture podataka
- Poznavanje obrazaca dizajna softvera i najboljih praksi razvoja za iOS
- Sposobnost učinkovitog korištenja alata umjetne inteligencije i provjere generiranog koda radi arhitektonske cjelovitosti, performansi i sigurnosti
- Prilagodljivost pri učenju i primjeni sustava i alata umjetne inteligencije koji se razvijaju
- Poželjno: Iskustvo s Objective-C-jem i iOS-om
- Poželjno: Iskustvo sa Swiftom
- Poželjno: Iskustvo s jezikom C ili C++
- Poželjno: Iskustvo s OpenGL-om ili Metalom
Pogodnosti
- Plaćeni roditeljski dopust
- Sveobuhvatno zdravstveno osiguranje
- Programi podrške emocionalnom i mentalnom zdravlju
- Paketi naknada koji uključuju vlasnički udio putem ograničenih dioničkih jedinica
- Zadani pristup zajedničkom radu s radom iz ureda četiri ili više dana tjedno