S
SNAP/SNAP
SNAP/SNAP adalah perusahaan pemasaran berbasis di Adelaide yang menciptakan pengalaman cetak instan untuk aktivasi merek, acara perusahaan, dan kampanye promosi. Layanan stan fotonya memadukan cendera mata fisik berkualitas tinggi dengan konten digital yang siap dibagikan di media sosial, sementara penawaran acaranya yang lebih luas mencakup pemasaran sosial, perolehan prospek di lokasi, pemasaran acara digital, dan perencanaan peluncuran hubungan masyarakat. Didirikan pada 2013, tim ini telah menyelenggarakan lebih dari 1.000 acara untuk klien termasuk H&M, AJE, SAFM, Art Gallery of South Australia, dan Network 10. Pekerjaan perusahaan ini berada di persimpangan pemasaran berbasis pengalaman dan layanan acara B2B, dengan mendukung merek yang menginginkan interaksi tamu yang menarik serta aktivitas promosi yang dapat diukur.

Insinyur Perangkat Lunak iOS di Snap — Los Angeles, Kerja di Kantor

Bangun pengalaman iOS berperforma tinggi untuk kamera Snapchat menggunakan Objective-C dan teknologi seluler terkait. Rancang, uji, dan luncurkan fitur yang stabil di Snap, perusahaan teknologi sosial global.

Deskripsi

  • Mengembangkan dan meningkatkan aplikasi seluler berperforma tinggi
  • Membangun produk stabil yang berjalan lancar
  • Merancang, mengarsitekturi, dan mengimplementasikan perangkat lunak Objective-C yang telah diuji secara menyeluruh untuk pengalaman kamera Snapchat
  • Menentukan, mengembangkan, dan meluncurkan fitur produk baru
  • Mengevaluasi kompromi teknis dan implikasinya
  • Berkolaborasi dengan tim Desain dalam praktik antarmuka pengguna dan infrastruktur
  • Meninjau kode untuk mempertahankan standar kualitas
  • Menerapkan alat AI dan alur kerja rekayasa cepat untuk merancang dan mengirim layanan yang dapat diskalakan dengan tetap menjaga kebenaran, keamanan, dan kesiapan produksi

Persyaratan

  • Gelar sarjana ilmu komputer atau bidang teknis relevan lainnya, atau pengalaman praktis yang setara
  • Setidaknya 6 tahun pengalaman pengembangan perangkat lunak setelah memperoleh gelar sarjana; sebagai alternatif, gelar magister teknis dengan pengalaman pascasarjana 5 tahun atau lebih, atau gelar PhD yang relevan dengan pengalaman pascasarjana 2 tahun atau lebih
  • Pengalaman profesional dalam mengembangkan aplikasi iOS
  • Pemahaman yang kuat tentang runtime Objective-C dan proses sistem yang mendasarinya
  • Pengetahuan tentang internal sistem operasi, compiler, dan pengoptimalan untuk sistem seluler berdaya rendah
  • Kemahiran dalam multithreading iOS dan pengoptimalan performa
  • Dasar-dasar ilmu komputer yang solid, termasuk algoritma dan struktur data
  • Pengetahuan tentang pola desain perangkat lunak dan praktik terbaik pengembangan iOS
  • Kemampuan menggunakan alat AI secara efektif serta mengaudit kode yang dihasilkan untuk menjaga integritas arsitektur, performa, dan keamanan
  • Mampu beradaptasi saat mempelajari dan menerapkan sistem serta alat AI yang terus berkembang
  • Diutamakan: Pengalaman dengan Objective-C dan iOS
  • Diutamakan: Pengalaman dengan Swift
  • Diutamakan: Pengalaman dengan C atau C++
  • Diutamakan: Pengalaman dengan OpenGL atau Metal

Tunjangan

  • Cuti orang tua berbayar
  • Perlindungan medis komprehensif
  • Program dukungan kesehatan emosional dan mental
  • Paket kompensasi yang mencakup kepemilikan saham melalui unit saham terbatas
  • Pendekatan kebersamaan sebagai standar dengan kerja di kantor empat hari atau lebih per minggu