S
SNAP/SNAP
SNAP/SNAP is een marketingbedrijf uit Adelaide dat direct geprinte belevingen creëert voor merkactivaties, bedrijfsevenementen en promotiecampagnes. De photoboothdiensten combineren hoogwaardige fysieke aandenkens met digitale content die klaar is voor sociale media. Het bredere evenementenaanbod omvat socialemediamarketing, leadgeneratie op locatie, digitale eventmarketing en planning van PR-lanceringen. Het team, opgericht in 2013, heeft meer dan 1.000 evenementen uitgevoerd voor klanten zoals H&M, AJE, SAFM, de Art Gallery of South Australia en Network 10. Het werk van het bedrijf bevindt zich op het snijvlak van experiential marketing en B2B-evenementendiensten, en ondersteunt merken die aantrekkelijke interacties met gasten en meetbare promotionele activiteiten willen realiseren.

iOS-software-engineer bij Snap — op locatie in Los Angeles

Bouw hoogwaardige iOS-ervaringen voor de Snapchat-camera met Objective-C en verwante mobiele technologieën. Ontwerp, test en lanceer stabiele functies bij Snap, een wereldwijd socialtechbedrijf.

Beschrijving

  • Ontwikkel en verbeter hoogwaardige mobiele applicaties
  • Bouw stabiele producten die soepel werken
  • Ontwerp, structureer en implementeer grondig geteste Objective-C-software voor camera-ervaringen in Snapchat
  • Definieer, ontwikkel en lanceer nieuwe productfuncties
  • Beoordeel technische afwegingen en de gevolgen daarvan
  • Werk samen met Design aan werkwijzen voor gebruikersinterfaces en infrastructuur
  • Beoordeel code om kwaliteitsnormen te handhaven
  • Gebruik AI-tools en snelle engineeringworkflows om schaalbare services te ontwerpen en te lanceren, met behoud van correctheid, beveiliging en productierijpheid

Vereisten

  • Bachelor­diploma in computerwetenschappen of een ander relevant technisch vakgebied, of gelijkwaardige praktijkervaring
  • Minimaal 6 jaar softwareontwikkelervaring na het behalen van een bachelor­diploma; als alternatief een technische masteropleiding met minstens 5 jaar werkervaring na het afstuderen of een relevante PhD met minstens 2 jaar werkervaring na de promotie
  • Professionele ervaring met het ontwikkelen van iOS-applicaties
  • Sterk begrip van de Objective-C-runtime en onderliggende systeemprocessen
  • Kennis van de interne werking van besturingssystemen, compilers en optimalisatie voor energiezuinige mobiele systemen
  • Goede beheersing van iOS-multithreading en performance-optimalisatie
  • Sterke basis in computerwetenschappen, waaronder algoritmen en datastructuren
  • Kennis van softwareontwerppatronen en best practices voor iOS-ontwikkeling
  • Vermogen om AI-tools effectief te gebruiken en gegenereerde code te controleren op architectonische integriteit, performance en beveiliging
  • Aanpassingsvermogen bij het leren en toepassen van zich ontwikkelende AI-systemen en -tools
  • Pré: ervaring met Objective-C en iOS
  • Pré: ervaring met Swift
  • Pré: ervaring met C of C++
  • Pré: ervaring met OpenGL of Metal

Voordelen

  • Betaald ouderschapsverlof
  • Uitgebreide medische dekking
  • Programma's voor emotionele en mentale ondersteuning
  • Beloningspakketten met aandelen in de vorm van restricted stock units
  • Standaard samenwerken op kantoor, met vier of meer dagen per week op locatie

Gerelateerde vacatures

Genesis Tech

Senior fullstack-productengineer (Node.js, AI-native)

Genesis Tech
1.001 – 5.000 Medewerkers
AdviesLogistiekMarketing

Bouw backend systemen, infrastructuur en AI-native functies voor Boosters product voor digitale persoonlijke beveiliging. Stuur de productontwikkeling aan, van architectuur en ontwerp tot release en analyse van resultaten.

Openen
URBN (Urban Outfitters, Anthropologie Group, Free People & Nuuly)

Software Engineer II, Kafka en Python — URBN, Philadelphia

URBN (Urban Outfitters, Anthropologie Group, Free People & Nuuly)

Bouw Kafka-eventstreaming- en integratiediensten bij URBN en ondersteun de overgang van verouderde platforms naar cloudnative systemen. Je werkt met Python, geautomatiseerde tests en CI/CD-praktijken.

Openen