S
SNAP/SNAP е маркетингова компания със седалище в Аделаида, която създава незабавни печатни преживявания за бранд активации, корпоративни събития и промоционални кампании. Услугите ѝ с фотокабини съчетават висококачествени физически сувенири с дигитално съдържание, готово за социалните мрежи, а по-широкото ѝ портфолио за събития включва маркетинг в социалните мрежи, генериране на потенциални клиенти на място, дигитален маркетинг на събития и планиране на PR стартирания. Екипът, основан през 2013 г., е реализирал над 1000 събития за клиенти, сред които H&M, AJE, SAFM, Art Gallery of South Australia и Network 10. Компанията работи на пресечната точка между преживелищния маркетинг и B2B услугите за събития, като подпомага брандове, които искат ангажиращо взаимодействие с гостите и измерими промоционални резултати.
iOS софтуерен инженер в Snap — работа от офиса в Лос Анджелис
Създавайте високопроизводителни iOS изживявания за камерата на Snapchat с Objective-C и свързани мобилни технологии. Проектирайте, тествайте и внедрявайте стабилни функционалности в Snap, глобална технологична компания за социални мрежи.
Описание
- Разработвате и подобрявате високопроизводителни мобилни приложения
- Изграждате стабилни продукти, които работят безпроблемно
- Проектирате, изграждате архитектура и имплементирате щателно тестван софтуер на Objective-C за изживяванията с камерата на Snapchat
- Дефинирате, разработвате и внедрявате нови продуктови функционалности
- Оценявате техническите компромиси и последствията от тях
- Партнирате си с дизайнерския екип по практиките за потребителски интерфейс и инфраструктура
- Преглеждате код, за да поддържате стандартите за качество
- Прилагате AI инструменти и бързи инженерни работни процеси за проектиране и внедряване на мащабируеми услуги, като същевременно запазвате коректността, сигурността и готовността за продукционна среда
Изисквания
- Бакалавърска степен по компютърни науки или друга релевантна техническа област или еквивалентен практически опит
- Най-малко 6 години опит в разработката на софтуер след бакалавърска степен; алтернативно, техническа магистърска степен с над 5 години следдипломен опит или релевантна докторска степен с над 2 години следдипломен опит
- Професионален опит в разработването на iOS приложения
- Задълбочено разбиране на средата за изпълнение на Objective-C и основните системни процеси
- Познания за вътрешното устройство на операционните системи, компилаторите и оптимизацията за мобилни системи с ниска консумация на енергия
- Умения за многопоточност в iOS и оптимизация на производителността
- Солидни основи в компютърните науки, включително алгоритми и структури от данни
- Познания за шаблоните за проектиране на софтуер и най-добрите практики за разработка на iOS
- Способност за ефективно използване на AI инструменти и одитиране на генериран код за архитектурна цялост, производителност и сигурност
- Адаптивност при изучаването и прилагането на развиващи се AI системи и инструменти
- Предимство: Опит с Objective-C и iOS
- Предимство: Опит със Swift
- Предимство: Опит с C или C++
- Предимство: Опит с OpenGL или Metal
Придобивки
- Платен родителски отпуск
- Цялостно медицинско покритие
- Програми за подкрепа на емоционалното и психичното здраве
- Компенсационни пакети, включващи дялово участие чрез ограничени акции
- Подход по подразбиране, основан на съвместна работа, с работа от офиса четири или повече дни седмично