Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainment
A Sony Interactive Entertainment é a divisão de jogos por trás da PlayStation, desenvolvendo e oferecendo consoles, acessórios, software e serviços digitais para jogadores em todo o mundo. Seu portfólio inclui PlayStation 5, PlayStation 4, PlayStation VR2 e PlayStation Plus, além do desenvolvimento e da publicação de jogos como Horizon Forbidden West e Gran Turismo 7. A empresa também trabalha com desenvolvedores independentes e apoia eventos de jogos competitivos, reunindo equipes de hardware, software, serviços online e entretenimento interativo.

Animador sênior de gameplay - Remoto em Washington

Crie animações de gameplay refinadas para os títulos de PlayStation da Sony Interactive Entertainment. Dê vida a personagens, combates, travessias, cenas cinematográficas e outras sequências do jogo por meio da integração com a engine.

Descrição

  • Crie animações de gameplay de personagens refinadas, de acordo com a visão artística e os requisitos técnicos do projeto.
  • Trabalhe com designers e programadores para integrar animações à engine do jogo usando Maya e ferramentas proprietárias.
  • Investigue e resolva problemas relacionados à animação de forma independente.
  • Combine dados de captura de movimento com animação feita à mão para produzir performances convincentes dos personagens.
  • Anime travessias de personagens principais, combates, confrontos com chefes, cinematografia de câmera de gameplay, missões e conteúdo de mundo aberto.
  • Coordene-se com a equipe de Animação para manter uma direção de animação consistente em todo o jogo.
  • Ofereça feedback construtivo quando apropriado.
  • Trabalhe com as equipes de design, programação, roteiro, gerenciamento de projetos, arte, áudio, personagens e rigging para resolver problemas e cumprir os objetivos do projeto.
  • Conclua outras tarefas conforme atribuído.

Requisitos

  • Proficiência avançada em Maya.
  • Familiaridade com as ferramentas proprietárias da Insomniac é desejável.
  • Conhecimento prático do Microsoft Office Suite.
  • Compreensão dos fluxos de trabalho padrão de máquinas de estados em uma engine de jogo.
  • Experiência com MotionBuilder é uma vantagem.
  • Experiência com Adobe Premiere é uma vantagem.
  • Capacidade de calcular valores e quantidades envolvendo descontos, juros, comissões, proporções, porcentagens, área, circunferência e volume.
  • Capacidade de aplicar princípios básicos de álgebra e geometria.
  • Capacidade de trabalhar de forma independente com supervisão limitada.
  • É realizada uma verificação de antecedentes na etapa da oferta.

Benefícios

  • Cobertura de seguro médico.
  • Cobertura de seguro odontológico.
  • Cobertura de seguro oftalmológico.