高級遊戲玩法動畫師 - 華盛頓州遠端工作
為 Sony Interactive Entertainment 的 PlayStation 遊戲作品創作精緻的遊戲玩法動畫。透過引擎整合,讓角色、戰鬥、移動、過場動畫及其他遊戲內序列鮮活呈現。
說明
- 創作符合專案藝術願景與技術要求的高品質角色遊戲玩法動畫。
- 與設計師和程式設計師合作,使用 Maya 與專有工具將動畫整合至遊戲引擎中。
- 獨立調查並解決動畫相關問題。
- 結合動作捕捉資料與手動關鍵影格動畫,製作令人信服的角色演出。
- 製作主角移動、戰鬥、首領遭遇、遊戲玩法鏡頭電影化表現、任務和開放世界內容的動畫。
- 與動畫團隊協調,確保整部遊戲維持一致的動畫方向。
- 在適當情況下提供建設性回饋。
- 與設計、程式、編劇、專案管理、美術、音訊、角色和綁定團隊協作,解決問題並達成專案目標。
- 完成指派的其他職責。
職位要求
- 精通 Maya。
- 熟悉 Insomniac 的專有工具者優先。
- 具備 Microsoft Office 套件的實務使用知識。
- 了解遊戲引擎中的標準狀態機工作流程。
- 具備 MotionBuilder 使用經驗者優先。
- 具備 Adobe Premiere 使用經驗者優先。
- 能夠計算涉及折扣、利息、佣金、比例、百分比、面積、圓周長和體積的數值與金額。
- 能夠運用基礎代數和幾何原理。
- 能夠在有限監督下獨立工作。
- 錄用階段會進行背景調查。
福利待遇
- 醫療保險保障。
- 牙科保險保障。
- 視力保險保障。
