Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainmentは、世界中のプレイヤーに向けてゲーム機、アクセサリー、ソフトウェア、デジタルサービスを開発・提供する、ソニーのゲーム事業です。PlayStation 5、PlayStation 4、PlayStation VR2、PlayStation Plusを展開するほか、『Horizon Forbidden West』や『Gran Turismo 7』などのゲームの開発・販売も手がけています。また、インディー開発者との協業や競技ゲームイベントの支援にも取り組み、ハードウェア、ソフトウェア、オンラインサービス、インタラクティブエンターテインメントの各分野のチームを結集しています。

シニアゲームプレイアニメーター - ワシントン州リモート

Sony Interactive Entertainment の PlayStation タイトル向けに、完成度の高いゲームプレイアニメーションを制作します。エンジン統合を通じて、キャラクター、戦闘、移動、シネマティクスなど、ゲーム内のさまざまなシーケンスに命を吹き込みます。

仕事内容

  • プロジェクトのアートビジョンと技術要件に沿った、完成度の高いキャラクターゲームプレイアニメーションを制作する。
  • デザイナーやプログラマーと連携し、Maya と独自ツールを使ってアニメーションをゲームエンジンに統合する。
  • アニメーション関連の問題を自ら調査し、解決する。
  • モーションキャプチャデータと手付けアニメーションを組み合わせ、説得力のあるキャラクター演技を生み出す。
  • 主人公の移動、戦闘、ボス戦、ゲームプレイカメラのシネマティック表現、ミッション、オープンワールドコンテンツのアニメーションを制作する。
  • アニメーションチームと連携し、ゲーム全体で一貫したアニメーション方針を維持する。
  • 適切な場合に建設的なフィードバックを行う。
  • デザイン、プログラミング、ライティング、プロジェクト管理、アート、オーディオ、キャラクター、リギングの各チームと協働し、問題を解決してプロジェクト目標を達成する。
  • その他、割り当てられた業務を遂行する。

応募要件

  • Maya を高度に使いこなせること。
  • Insomniac の独自ツールに精通していることが望ましい。
  • Microsoft Office スイートの実務知識。
  • ゲームエンジンにおける標準的なステートマシンのワークフローを理解していること。
  • MotionBuilder の使用経験があれば尚可。
  • Adobe Premiere の使用経験があれば尚可。
  • 割引、利息、コミッション、比例、パーセンテージ、面積、円周、体積に関する数値や金額を計算できること。
  • 基礎的な代数と幾何学の原理を応用できること。
  • 限られた監督のもとで自律的に働けること。
  • オファーの段階で身元調査を実施する。

福利厚生

  • 医療保険の補償。
  • 歯科保険の補償。
  • 視力保険の補償。