Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainment es la división de videojuegos detrás de PlayStation, que desarrolla y ofrece consolas, accesorios, software y servicios digitales para jugadores de todo el mundo. Su cartera incluye PlayStation 5, PlayStation 4, PlayStation VR2 y PlayStation Plus, además del desarrollo y la publicación de juegos como Horizon Forbidden West y Gran Turismo 7. La empresa también colabora con desarrolladores independientes y apoya eventos de videojuegos competitivos, reuniendo equipos de hardware, software, servicios en línea y entretenimiento interactivo.

Animador sénior de gameplay - Remoto en Washington

Crea animaciones de gameplay pulidas para los títulos de PlayStation de Sony Interactive Entertainment. Da vida a personajes, combates, desplazamientos, cinemáticas y otras secuencias del juego mediante la integración en el motor.

Descripción

  • Crea animaciones de gameplay de personajes pulidas que sigan la visión artística y los requisitos técnicos del proyecto.
  • Colabora con diseñadores y programadores para integrar las animaciones en el motor del juego mediante Maya y herramientas propietarias.
  • Investiga y resuelve de forma independiente los problemas relacionados con la animación.
  • Combina datos de captura de movimiento con animación hecha a mano para producir interpretaciones convincentes de los personajes.
  • Anima desplazamientos de personajes principales, combates, enfrentamientos con jefes, cinematografía de cámaras de gameplay, misiones y contenido de mundo abierto.
  • Coordínate con el equipo de Animación para mantener una dirección de animación coherente durante todo el juego.
  • Ofrece comentarios constructivos cuando corresponda.
  • Colabora con los equipos de diseño, programación, guion, gestión de proyectos, arte, audio, personajes y rigging para resolver problemas y cumplir los objetivos del proyecto.
  • Realiza otras tareas según se asignen.

Requisitos

  • Dominio avanzado de Maya.
  • Se valorará la familiaridad con las herramientas propietarias de Insomniac.
  • Conocimientos prácticos de Microsoft Office Suite.
  • Comprensión de los flujos de trabajo estándar de máquinas de estados en un motor de juego.
  • Se valorará la experiencia con MotionBuilder.
  • Se valorará la experiencia con Adobe Premiere.
  • Capacidad para calcular cifras y cantidades relacionadas con descuentos, intereses, comisiones, proporciones, porcentajes, áreas, circunferencias y volúmenes.
  • Capacidad para aplicar principios básicos de álgebra y geometría.
  • Capacidad para trabajar de forma independiente con supervisión limitada.
  • Se realiza una verificación de antecedentes en la etapa de la oferta.

Beneficios

  • Cobertura de seguro médico.
  • Cobertura de seguro dental.
  • Cobertura de seguro de visión.