
Sony Interactive Entertainment es la división de videojuegos detrás de PlayStation, que desarrolla y ofrece consolas, accesorios, software y servicios digitales para jugadores de todo el mundo. Su cartera incluye PlayStation 5, PlayStation 4, PlayStation VR2 y PlayStation Plus, además del desarrollo y la publicación de juegos como Horizon Forbidden West y Gran Turismo 7. La empresa también colabora con desarrolladores independientes y apoya eventos de videojuegos competitivos, reuniendo equipos de hardware, software, servicios en línea y entretenimiento interactivo.
Animador sénior de gameplay - Remoto en Washington
Crea animaciones de gameplay pulidas para los títulos de PlayStation de Sony Interactive Entertainment. Da vida a personajes, combates, desplazamientos, cinemáticas y otras secuencias del juego mediante la integración en el motor.
Descripción
- Crea animaciones de gameplay de personajes pulidas que sigan la visión artística y los requisitos técnicos del proyecto.
- Colabora con diseñadores y programadores para integrar las animaciones en el motor del juego mediante Maya y herramientas propietarias.
- Investiga y resuelve de forma independiente los problemas relacionados con la animación.
- Combina datos de captura de movimiento con animación hecha a mano para producir interpretaciones convincentes de los personajes.
- Anima desplazamientos de personajes principales, combates, enfrentamientos con jefes, cinematografía de cámaras de gameplay, misiones y contenido de mundo abierto.
- Coordínate con el equipo de Animación para mantener una dirección de animación coherente durante todo el juego.
- Ofrece comentarios constructivos cuando corresponda.
- Colabora con los equipos de diseño, programación, guion, gestión de proyectos, arte, audio, personajes y rigging para resolver problemas y cumplir los objetivos del proyecto.
- Realiza otras tareas según se asignen.
Requisitos
- Dominio avanzado de Maya.
- Se valorará la familiaridad con las herramientas propietarias de Insomniac.
- Conocimientos prácticos de Microsoft Office Suite.
- Comprensión de los flujos de trabajo estándar de máquinas de estados en un motor de juego.
- Se valorará la experiencia con MotionBuilder.
- Se valorará la experiencia con Adobe Premiere.
- Capacidad para calcular cifras y cantidades relacionadas con descuentos, intereses, comisiones, proporciones, porcentajes, áreas, circunferencias y volúmenes.
- Capacidad para aplicar principios básicos de álgebra y geometría.
- Capacidad para trabajar de forma independiente con supervisión limitada.
- Se realiza una verificación de antecedentes en la etapa de la oferta.
Beneficios
- Cobertura de seguro médico.
- Cobertura de seguro dental.
- Cobertura de seguro de visión.