高级游戏玩法动画师 - 华盛顿州远程工作
为索尼互动娱乐的 PlayStation 游戏作品创作精致的游戏玩法动画。通过引擎整合,让角色、战斗、移动、过场动画及其他游戏内序列鲜活呈现。
描述
- 创作符合项目艺术愿景和技术要求的高品质角色游戏玩法动画。
- 与设计师和程序员合作,使用 Maya 和专有工具将动画整合到游戏引擎中。
- 独立调查并解决动画相关问题。
- 结合动作捕捉数据与手动关键帧动画,制作令人信服的角色表演。
- 制作主角移动、战斗、首领遭遇、游戏玩法镜头电影化表现、任务和开放世界内容的动画。
- 与动画团队协调,确保整部游戏保持一致的动画方向。
- 在适当情况下提供建设性反馈。
- 与设计、程序、编剧、项目管理、美术、音频、角色和绑定团队协作,解决问题并实现项目目标。
- 完成分配的其他职责。
任职要求
- 精通 Maya。
- 熟悉 Insomniac 的专有工具者优先。
- 具备 Microsoft Office 套件的实际使用知识。
- 了解游戏引擎中的标准状态机工作流程。
- 具备 MotionBuilder 使用经验者优先。
- 具备 Adobe Premiere 使用经验者优先。
- 能够计算涉及折扣、利息、佣金、比例、百分比、面积、周长和体积的数值与金额。
- 能够运用基础代数和几何原理。
- 能够在有限监督下独立工作。
- 录用阶段会进行背景调查。
福利待遇
- 医疗保险保障。
- 牙科保险保障。
- 视力保险保障。
