Kabam
Kabam
Kabam er en spillutvikler i Netmarble som skaper spill med en sterk tilknytning til spill- og geekkultur. Porteføljen omfatter titler utviklet sammen med store underholdningsmerkevarer som Marvel og Disney. Selskapet samler spillfokuserte team og fortsetter å ansette talenter for å videreutvikle prosjektene sine i spillbransjen.

Spillprogrammerer (Unity/C#) hos Kabam – 1-årskontrakt, hybrid i Montréal

Bygg gameplay-systemer, brukergrensesnitt og kreative verktøy for Kabams flerspillerspill. Utvikle Unity- og C#-løsninger som effektiviserer arbeidsflyten for kunstnere og designere.

Beskrivelse

  • Utvikle, teste og vedlikeholde kode i henhold til etablerte standarder og beste praksis
  • Samarbeide med andre, bidra i kodegjennomganger og følge teamets utviklingsprosesser
  • Undersøke, feilsøke og løse programvarefeil
  • Holde kode og prosjektdokumentasjon tydelig, nøyaktig og kortfattet
  • Styrke teknisk kompetanse gjennom kontinuerlig læring og forbedring
  • Dele fremdrift, risikoer, utfordringer og oppdateringer med kolleger og interessenter
  • Organisere arbeidet effektivt for å nå prosjektets milepæler og tidsfrister
  • Søke veiledning samtidig som du støtter teamets utvikling gjennom kunnskapsdeling
  • Skape ren, effektiv og gjenbrukbar kode for gameplay-funksjoner og spillmekanikk
  • Utvikle og vedlikeholde verktøy som forbedrer arbeidsflyten for kunstnere og designere
  • Koble verktøy til etablerte pipelines og prosesser for innholdsskaping
  • Skape fleksible skjermer, widgets og andre komponenter for brukergrensesnitt
  • Vurdere funksjonsdesign og gi råd om implementeringskostnader og alternativer
  • Samarbeide med produsenter, kunstnere, designere og programmerere i et smidig teammiljø
  • Utvikle og støtte arbeidsflytverktøy for kunstnere, designere og programmerere

Krav

  • Minst seks års erfaring med programvareutvikling, helst fra spillbransjen
  • Bachelorgrad i informatikk, ingeniørfag eller tilsvarende yrkeserfaring
  • Ekspertnivå i C#
  • Erfaring med å lansere flere onlinespill for konsoll-, PC- eller mobilplattformer
  • Profesjonell erfaring med flere spillmotorer eller dokumentert evne til å lære nye raskt
  • Evne til å produsere ren, enkel og veldokumentert kode fra designspecifikasjoner
  • Dokumentert evne til å arbeide selvstendig og sammen med andre i et team med høyt tempo
  • Solid erfaring med kildekontrollsystemer som Git eller Perforce
  • Erfaring med å utvikle applikasjoner for Android eller iOS
  • Oppdatert forståelse av trender innen mobilspill
  • Evne til å kommunisere tydelig med tekniske og ikke-tekniske kolleger
  • Erfaring med Agile, Kanban eller tilsvarende prosjektstyringsmetoder
  • Kunnskaper i fransk og engelsk er en fordel
  • Erfaring med gameplay-programmering innen styring, evner, AI, RPG, flerspiller-, online- og nettverkssystemer
  • Kunnskap om beste praksis for UI-utvikling på konsoll-, PC- eller mobilplattformer
  • Svært gode ferdigheter i Unity3D, C# og Unity GUI
  • Backend-erfaring med Node.js, NoSQL-databaser – helst MongoDB – og Google Cloud er en fordel
  • Erfaring med rendering eller grafikk ved bruk av Unitys shaderspråk og API-er som OpenGL, DirectX, Metal eller Vulkan er en fordel

Fordeler

  • Arbeid i en mangfoldig og inkluderende arbeidsstyrke
  • Bli en del av en samarbeidsorientert og engasjert arbeidskultur
  • Få tilgang til et arbeidsmiljø med like muligheter
  • Motta tilrettelegging under utvelgelsesprosessen
  • Bidra til å skape spill med grafikk av høy kvalitet, neste generasjons teknologi og innovativt gameplay

Relaterte jobber

General Dynamics Information Technology

Prosjektkoordinator for vannforsyningsprosjekter

General Dynamics Information Technology

Koordiner tverrfaglige vannforsyningsprosjekter for GDIT, og hold leveranser, budsjetter og risikoer på rett spor i samarbeid med kunder og lokale interessenter. Denne fjernstillingen i USA innebærer reiser på tvers av landet 50–75 % av arbeidstiden.

Åpne