Kabam
Kabam
Kabam est un développeur de jeux vidéo au sein de Netmarble qui crée des jeux nourris par un lien fort avec les cultures du jeu vidéo et geek. Son catalogue comprend des titres développés avec de grandes marques du divertissement, comme Marvel et Disney. L’entreprise réunit des équipes spécialisées dans le jeu vidéo et continue de recruter des talents pour faire progresser ses projets dans ce secteur.

Programmeur de jeux vidéo (Unity/C#) chez Kabam — contrat d’un an, hybride à Montréal

Concevez des systèmes de jeu, des interfaces utilisateur et des outils créatifs pour les jeux multijoueurs de Kabam. Développez des solutions Unity et C# qui simplifient les flux de travail des artistes et des designers.

Description

  • Développer, tester et maintenir du code conformément aux normes et aux bonnes pratiques établies
  • Travailler en collaboration, participer aux revues de code et suivre les processus de développement de l’équipe
  • Analyser, déboguer et résoudre les défauts logiciels
  • Maintenir un code et une documentation de projet clairs, précis et concis
  • Renforcer les compétences techniques grâce à un apprentissage et à une amélioration continus
  • Communiquer les progrès, les risques, les difficultés et les mises à jour aux coéquipiers et aux parties prenantes
  • Organiser efficacement le travail afin de respecter les étapes clés et les échéances du projet
  • Demander conseil tout en contribuant au développement de l’équipe par le partage des connaissances
  • Créer du code propre, efficace et réutilisable pour les fonctionnalités et les mécaniques de jeu
  • Développer et maintenir des outils qui améliorent les flux de travail des artistes et des designers
  • Connecter les outils aux pipelines et aux processus établis de création de contenu
  • Créer des écrans, des widgets et d’autres composants d’interface utilisateur flexibles
  • Évaluer les conceptions de fonctionnalités et conseiller sur les coûts d’implémentation et les solutions de rechange
  • Collaborer avec les producteurs, les artistes, les designers et les programmeurs au sein d’une équipe agile
  • Développer et prendre en charge des outils de flux de travail pour les artistes, les designers et les programmeurs

Exigences

  • Au moins six ans d’expérience en développement logiciel, de préférence dans l’industrie du jeu vidéo
  • Diplôme universitaire en informatique, en ingénierie ou expérience professionnelle équivalente
  • Maîtrise experte de C#
  • Expérience dans la commercialisation de plusieurs titres en ligne pour consoles, PC ou plateformes mobiles
  • Expérience professionnelle avec plusieurs moteurs de jeu ou capacité démontrée à en apprendre rapidement de nouveaux
  • Capacité à produire un code propre, simple et bien documenté à partir de spécifications de conception
  • Aptitude démontrée à travailler de manière autonome et collaborative au sein d’une équipe dynamique
  • Solide expérience des systèmes de contrôle de version tels que Git ou Perforce
  • Expérience dans le développement d’applications pour Android ou iOS
  • Bonne compréhension actuelle des tendances du jeu mobile
  • Capacité à communiquer clairement avec des collègues techniques et non techniques
  • Expérience d’Agile, de Kanban ou de méthodes comparables de gestion de projet
  • La maîtrise du français et de l’anglais constitue un atout
  • Expérience en ingénierie du gameplay couvrant les contrôles, les capacités, l’IA, les RPG, le multijoueur, les systèmes en ligne et les réseaux
  • Connaissance des bonnes pratiques d’ingénierie des interfaces utilisateur pour consoles, PC ou plateformes mobiles
  • Excellente maîtrise de Unity3D, de C# et de Unity GUI
  • Une expérience du backend avec Node.js, les bases de données NoSQL —de préférence MongoDB— et Google Cloud constitue un atout
  • Une expérience du rendu ou des graphismes avec les langages de shaders Unity et des API telles qu’OpenGL, DirectX, Metal ou Vulkan constitue un atout

Avantages

  • Travailler au sein d’une main-d’œuvre diversifiée et inclusive
  • Rejoindre une culture professionnelle collaborative et enthousiaste
  • Bénéficier d’un environnement de travail favorisant l’égalité des chances
  • Bénéficier d’aménagements pendant le processus de sélection
  • Contribuer à la création de jeux aux graphismes de haute qualité, dotés d’une technologie de nouvelle génération et d’un gameplay innovant

Offres similaires

WSP in the U.S.

Géomètre-expert en évaluation immobilière et conseil foncier

WSP in the U.S.

Fournit des services d’évaluation immobilière, d’indemnisation et d’acquisition foncière pour des projets d’infrastructure en Irlande. Coordonne l’accès aux terrains, les procédures légales d’acquisition et les échanges avec les propriétaires et les parties prenantes des projets.

Ouvrir
WSP in the U.S.

Consultant foncier senior, expropriations

WSP in the U.S.

Pilotez le référencement foncier, les procédures réglementaires et les acquisitions pour de grands projets d’infrastructure en Irlande. Coordonnez les relations avec les propriétaires, les autorisations et la réalisation pluridisciplinaire des projets.

Ouvrir
Ecolab

Consultant technique en résines échangeuses d’ions

Ecolab

Apportez votre expertise applicative aux technologies Purolite de résines échangeuses d’ions et de résines spéciales d’Ecolab. Accompagnez les clients dans toute l’Europe en matière de dépannage, de ventes techniques et de formation.

Ouvrir
UNESCO

Consultant·e senior en évaluation des capacités du secteur de l’eau en Afrique de l’Ouest

UNESCO
1 001 – 5 000 Employés
À but non lucratifÉducationImpact social

L’UNESCO recherche un·e consultant·e chargé·e d’évaluer les lacunes de capacité du secteur de l’eau en Afrique de l’Ouest et dans un pays pilote. La mission comprend des recommandations régionales et un plan de renforcement des capacités pour le pays.

Ouvrir