Kabam
Kabam
A Kabam é uma desenvolvedora de jogos da Netmarble que cria jogos moldados por uma forte conexão com a cultura gamer e geek. Seu portfólio inclui títulos desenvolvidos com grandes marcas do entretenimento, como Marvel e Disney. A empresa reúne equipes focadas em jogos e continua contratando talentos para avançar seus projetos no setor de games.

Programador de jogos (Unity/C#) na Kabam — contrato de 1 ano, híbrido em Montreal

Desenvolva sistemas de jogo, interfaces de usuário e ferramentas criativas para os jogos multiplayer da Kabam. Crie soluções em Unity e C# que otimizem os fluxos de trabalho de artistas e designers.

Descrição

  • Desenvolver, testar e manter código de acordo com os padrões e as melhores práticas estabelecidos
  • Trabalhar em colaboração, contribuir para revisões de código e seguir os processos de desenvolvimento da equipe
  • Investigar, depurar e resolver defeitos de software
  • Manter o código e a documentação do projeto claros, precisos e concisos
  • Fortalecer as capacidades técnicas por meio de aprendizado e melhoria contínuos
  • Compartilhar progresso, riscos, desafios e atualizações com colegas de equipe e partes interessadas
  • Organizar o trabalho de forma eficaz para cumprir os marcos e prazos do projeto
  • Buscar orientação enquanto apoia o desenvolvimento da equipe por meio do compartilhamento de conhecimento
  • Criar código limpo, eficiente e reutilizável para recursos e mecânicas de gameplay
  • Desenvolver e manter ferramentas que aprimorem os fluxos de trabalho de artistas e designers
  • Conectar as ferramentas aos pipelines e processos estabelecidos de criação de conteúdo
  • Criar telas, widgets e outros componentes flexíveis de interface de usuário
  • Avaliar designs de recursos e orientar sobre custos de implementação e alternativas
  • Colaborar com produtores, artistas, designers e programadores em um ambiente de equipe ágil
  • Desenvolver e dar suporte a ferramentas de fluxo de trabalho para artistas, designers e programadores

Requisitos

  • Pelo menos seis anos de experiência em desenvolvimento de software, de preferência na indústria de jogos
  • Bacharelado em Ciência da Computação, Engenharia ou experiência profissional equivalente
  • Proficiência em nível especialista em C#
  • Experiência no lançamento de vários títulos online para console, PC ou plataformas móveis
  • Experiência profissional com vários motores de jogo ou capacidade comprovada de aprender novos rapidamente
  • Capacidade de produzir código limpo, direto e bem documentado a partir de especificações de design
  • Capacidade comprovada de trabalhar de forma independente e colaborativa em uma equipe dinâmica
  • Ampla experiência com sistemas de controle de versão, como Git ou Perforce
  • Experiência no desenvolvimento de aplicativos para Android ou iOS
  • Conhecimento atualizado das tendências de jogos para dispositivos móveis
  • Capacidade de se comunicar claramente com colegas técnicos e não técnicos
  • Experiência com Agile, Kanban ou métodos comparáveis de gerenciamento de projetos
  • Proficiência em francês e inglês é uma vantagem
  • Experiência em engenharia de gameplay envolvendo controles, habilidades, IA, RPG, multiplayer, sistemas online e redes
  • Conhecimento das melhores práticas de engenharia de UI para console, PC ou plataformas móveis
  • Proficiência sólida em Unity3D, C# e Unity GUI
  • Experiência de backend com Node.js, bancos de dados NoSQL —preferencialmente MongoDB— e Google Cloud é uma vantagem
  • Experiência em renderização ou gráficos com linguagens de shader da Unity e APIs como OpenGL, DirectX, Metal ou Vulkan é uma vantagem

Benefícios

  • Trabalhar em uma força de trabalho diversificada e inclusiva
  • Fazer parte de uma cultura de trabalho colaborativa e entusiasmada
  • Ter acesso a um ambiente de trabalho com igualdade de oportunidades
  • Receber adaptações durante o processo seletivo
  • Ajudar a criar jogos com gráficos de alta qualidade, tecnologia de próxima geração e gameplay inovador

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