S
SNAP/SNAP
SNAP/SNAP ialah syarikat pemasaran yang berpangkalan di Adelaide dan menghasilkan pengalaman bercetak segera untuk pengaktifan jenama, acara korporat serta kempen promosi. Perkhidmatan pondok fotonya menggabungkan cenderamata fizikal berkualiti tinggi dengan kandungan digital yang sesuai dikongsi di media sosial, manakala tawaran acaranya yang lebih luas merangkumi pemasaran sosial, penjanaan prospek di lokasi, pemasaran acara digital dan perancangan pelancaran perhubungan awam. Ditubuhkan pada 2013, pasukan ini telah mengendalikan lebih daripada 1,000 acara untuk pelanggan termasuk H&M, AJE, SAFM, Art Gallery of South Australia dan Network 10. Kerja syarikat ini terletak pada persilangan pemasaran pengalaman dan perkhidmatan acara B2B, dengan membantu jenama yang mahukan interaksi tetamu yang menarik serta aktiviti promosi yang boleh diukur.

Jurutera Perisian iOS Junior (Bekerja di Pejabat)

Bina pengalaman kamera iOS berprestasi tinggi di Snap menggunakan Objective-C dan teknologi mudah alih berkaitan. Peranan ini menumpukan pada pengoptimuman mudah alih, pembangunan produk yang boleh diskalakan dan kejuruteraan berkualiti produksi.

Penerangan

  • Membangunkan dan menambah baik aplikasi mudah alih berprestasi tinggi
  • Mencipta produk yang boleh dipercayai dengan operasi yang lancar dan konsisten
  • Mereka bentuk seni bina, mereka bentuk, dan melaksanakan perisian Objective-C yang diuji secara menyeluruh untuk pengalaman kamera Snapchat
  • Merancang, membina, dan melancarkan ciri produk baharu
  • Menilai pertukaran kejuruteraan dan kesannya
  • Bekerjasama dengan pasukan Reka Bentuk dalam amalan antara muka pengguna dan infrastruktur
  • Menyemak kod untuk mengekalkan kualiti kejuruteraan
  • Menggunakan alat AI dan amalan kejuruteraan pantas untuk menyampaikan perkhidmatan yang boleh diskalakan sambil mengekalkan ketepatan, keselamatan, dan kesediaan produksi

Keperluan

  • Memiliki ijazah sarjana muda dalam disiplin teknikal yang berkaitan, seperti sains komputer, atau pengalaman praktikal yang setara
  • Mempunyai sekurang-kurangnya dua tahun pengalaman pembangunan perisian selepas ijazah sarjana muda, atau ijazah sarjana dalam bidang teknikal dengan sekurang-kurangnya satu tahun pengalaman pembangunan pascasiswazah, atau PhD teknikal yang berkaitan
  • Mempunyai pengalaman membangunkan aplikasi iOS
  • Memahami runtime Objective-C dan proses yang berjalan di bawah lapisan aplikasi
  • Mengetahui dalaman sistem pengendalian, pengkompil, dan pengoptimuman untuk sistem mudah alih berkuasa rendah
  • Menggunakan teknik multithreading dan pengoptimuman prestasi iOS dengan berkesan
  • Mempunyai asas sains komputer yang kukuh dalam algoritma, struktur data, dan penyelesaian masalah
  • Memahami corak reka bentuk perisian dan amalan pembangunan iOS yang mantap
  • Menggunakan alat AI untuk mempercepat pembangunan sambil menyemak kod yang dijana secara kritikal dari segi ketepatan seni bina, isu prestasi, dan kelemahan keselamatan
  • Menyesuaikan diri dengan cepat terhadap sistem AI dan alat pembangunan yang sentiasa berubah
  • Diutamakan: Pengalaman dengan Objective-C dan pembangunan iOS
  • Diutamakan: Pengalaman dengan Swift
  • Diutamakan: Pengalaman dengan C atau C++
  • Diutamakan: Pengalaman dengan OpenGL atau Metal

Faedah

  • Cuti ibu bapa berbayar
  • Perlindungan insurans perubatan yang komprehensif
  • Program yang menyokong kesejahteraan emosi dan mental
  • Pengaturan pampasan yang membolehkan penyertaan dalam kejayaan jangka panjang Snap
  • Unit saham terhad sebagai pampasan ekuiti

Pekerjaan Berkaitan

Endless Studios

Pembangun Kurikulum Reka Bentuk Permainan (Unity)

Endless Studios

Bangunkan pelajaran reka bentuk permainan untuk program pendidikan kerjaya dan teknikal sekolah menengah di Florida menggunakan enjin Endstar milik Endless Studios. Cipta pelajaran penghubung Unity, penilaian, panduan guru dan tutorial bilik darjah.

Buka