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SNAP/SNAP
SNAP/SNAP è un’azienda di marketing con sede ad Adelaide che crea esperienze stampate all’istante per attivazioni del marchio, eventi aziendali e campagne promozionali. I suoi servizi di photo booth combinano ricordi fisici di alta qualità con contenuti digitali pronti per i social media, mentre la sua offerta più ampia per gli eventi comprende social media marketing, generazione di lead sul posto, marketing digitale per eventi e pianificazione di lanci nel settore delle relazioni pubbliche. Fondata nel 2013, l’azienda ha realizzato più di 1.000 eventi per clienti tra cui H&M, AJE, SAFM, la Galleria d’arte dell’Australia Meridionale e Network 10. Il lavoro dell’azienda si colloca all’intersezione tra marketing esperienziale e servizi per eventi B2B, supportando i marchi che desiderano creare interazioni coinvolgenti con gli ospiti e attività promozionali misurabili.

Ingegnere software iOS junior (in sede)

Sviluppa esperienze di fotocamera iOS ad alte prestazioni in Snap utilizzando Objective-C e tecnologie mobili correlate. Il ruolo si concentra sull’ottimizzazione mobile, sullo sviluppo di prodotti scalabili e su un’ingegneria di livello produttivo.

Descrizione

  • Sviluppare e migliorare applicazioni mobili ad alte prestazioni
  • Creare prodotti affidabili con un funzionamento fluido e coerente
  • Progettare l’architettura, sviluppare e implementare software Objective-C sottoposto a test approfonditi per le esperienze della fotocamera di Snapchat
  • Pianificare, realizzare e rilasciare nuove funzionalità di prodotto
  • Valutare i compromessi ingegneristici e il loro impatto
  • Collaborare con il team Design sulle pratiche relative all’interfaccia utente e all’infrastruttura
  • Revisionare il codice per garantire la qualità ingegneristica
  • Applicare strumenti di IA e pratiche di ingegneria rapida per fornire servizi scalabili, preservando correttezza, sicurezza e prontezza per la produzione

Requisiti

  • Laurea triennale o magistrale in una disciplina tecnica pertinente, come informatica, oppure esperienza pratica equivalente
  • Almeno due anni di esperienza nello sviluppo software dopo la laurea, oppure una laurea magistrale in un campo tecnico con almeno un anno di esperienza nello sviluppo dopo gli studi post-laurea, oppure un dottorato tecnico pertinente
  • Esperienza nello sviluppo di applicazioni iOS
  • Conoscenza del runtime Objective-C e dei processi che operano al di sotto del livello applicativo
  • Conoscenza degli aspetti interni dei sistemi operativi, dei compilatori e dell’ottimizzazione per sistemi mobili a basso consumo
  • Capacità di applicare efficacemente tecniche di multithreading e ottimizzazione delle prestazioni iOS
  • Solide basi di informatica, inclusi algoritmi, strutture dati e risoluzione dei problemi
  • Conoscenza dei pattern di progettazione software e delle pratiche consolidate di sviluppo iOS
  • Utilizzo di strumenti di IA per accelerare lo sviluppo, esaminando criticamente il codice generato sotto il profilo della solidità architetturale, delle prestazioni e delle vulnerabilità di sicurezza
  • Capacità di adattarsi rapidamente all’evoluzione dei sistemi di IA e degli strumenti di sviluppo
  • Costituisce titolo preferenziale l’esperienza con Objective-C e lo sviluppo iOS
  • Costituisce titolo preferenziale l’esperienza con Swift
  • Costituisce titolo preferenziale l’esperienza con C o C++
  • Costituisce titolo preferenziale l’esperienza con OpenGL o Metal

Benefit

  • Congedo parentale retribuito
  • Copertura completa dell’assicurazione sanitaria
  • Programmi a sostegno del benessere emotivo e mentale
  • Strutture retributive che consentono di partecipare al successo a lungo termine di Snap
  • Unità di azioni vincolate come compensazione azionaria

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