게임 디자인 교육과정 개발자(Unity)
Endless Studios의 Endstar 엔진을 활용해 플로리다주 고등학교 직업·기술 교육 프로그램용 게임 디자인 수업을 개발합니다. Unity 연계 수업, 평가, 교사용 안내서와 교실용 튜토리얼을 제작합니다.
설명
- 플로리다주 게임 디자인 직업·기술 교육 기준을 학생용 수업으로 전환합니다
- 게임 및 시뮬레이션 기초와 게임 및 시뮬레이션 디자인 과정을 위한 Endstar 활동을 개발합니다
- 플로리다주 교육과정 체계에 맞는 수업, 평가 및 교사용 안내서를 작성합니다
- 학생들이 Unity Certified User 시험을 준비할 수 있도록 Unity 연계 수업을 만듭니다
- 교실에서 사용할 짧은 화면 녹화 튜토리얼을 제작합니다
- 교사와 학생의 요구를 플랫폼 팀에 전달합니다
- 교육, 직업·기술 교육 제품 책임자의 안내, 짧은 게임 프로젝트를 포함한 유급 Endstar 온보딩을 완료합니다
- 계약은 2027년 봄까지 이어질 수 있습니다
지원 자격
- 고등학교에서 게임 디자인, 게임 프로그래밍 또는 게임 아트를 가르친 경력이 2년 이상인 분
- Unity 사용 경험이 있고 학생을 Unity Certified User 수준까지 지도할 수 있는 분
- 직접 작성한 교육과정 또는 수업 자료를 다른 교사가 사용한 경험이 있는 분
- 2026년 말까지 주당 15~20시간 근무 가능한 분
- 플로리다주 직업·기술 교육 경험이 있으면 우대합니다
- 플로리다주 게임 디자인 교육과정 체계 경험 또는 학생의 Unity나 Certiport 시험 합격을 지도한 경험
- Unity 자격증 보유자. Lua, 비주얼 스크립팅, Blender, Roblox, Minecraft Education 또는 Endstar 경험이 있으면 우대합니다
- 직업·기술 교육 수석 교사, 코디네이터 또는 관리자 경험
- 간단한 자격 소개와 직접 작성한 단원 또는 수업 자료 샘플 1개를 제출합니다
복리후생
- 온보딩 시간 유급
- Endstar 교육 제공
- 학교 일정에 맞출 수 있는 유연한 근무 시간
- Endstar 학습 시간 유급
- 최종 후보자에게 짧은 작업 샘플 수행 비용 지급
- 계약이 2027년 봄까지 이어질 가능성





