Endless Studios
Endless Studios
Endless Studiosは、若者を中心としたゲーム制作スタジオで、E-Line Mediaの一部門です。若いクリエイターと業界のプロフェッショナルがスタジオ形式の協働環境で集まり、ゲーム制作に取り組むとともに、コーディング、デザイン、リーダーシップ、問題解決のスキルを身につけます。また、好奇心を刺激し、学生がデジタルツールを使った創作に自信を持てるよう支援する、ゲームを活用した学習体験も手がけています。

ゲームデザインカリキュラム開発者(Unity)

Endless Studios の Endstar エンジンを使い、フロリダ州の高校のキャリア・技術教育プログラム向けにゲームデザインの授業を開発します。 Unityへの橋渡しとなる授業、評価、教師用ガイド、授業用チュートリアルを作成します。

仕事内容

  • フロリダ州のゲームデザイン分野のキャリア・技術教育基準を、生徒向け授業に落とし込む
  • 「ゲーム&シミュレーション基礎」と「ゲーム&シミュレーションデザイン」向けの Endstar アクティビティを開発する
  • フロリダ州のカリキュラム枠組みに沿った授業、評価、教師用ガイドを作成する
  • Unity Certified User 試験に向けた準備として、Unityへの橋渡しとなる授業を作成する
  • 授業で使う短い画面録画チュートリアルを制作する
  • 教師と生徒のニーズをプラットフォームチームに共有する
  • 研修、キャリア・技術教育プロダクトリードによる案内、短いゲームプロジェクトを含む、有給の Endstar オンボーディングを完了する
  • 契約は2027年春まで継続する可能性があります

応募要件

  • 高校でゲームデザイン、ゲームプログラミング、またはゲームアートを教えた経験が2年以上あること
  • Unityの経験があり、生徒を Unity Certified User レベルまで指導できること
  • 自身が作成し、他の教師が使用したカリキュラムまたは授業教材があること
  • 2026年末まで週15~20時間勤務できること
  • フロリダ州のキャリア・技術教育経験があれば尚可
  • フロリダ州のゲームデザインカリキュラム枠組みの経験、または Unity もしくは Certiport の試験合格者を指導した経験
  • Unity認定資格を保有していること。Lua、ビジュアルスクリプティング、Blender、Roblox、Minecraft Education、または Endstar の経験があれば尚可
  • キャリア・技術教育のリード教師、コーディネーター、または管理者としての経験
  • 自身が作成した単元または授業のサンプル1点と、簡単な経歴概要を提出すること

福利厚生

  • オンボーディング時間は有給
  • Endstar の研修
  • 学校のスケジュールに合わせやすい柔軟な勤務時間
  • Endstar の習得時間は有給
  • 最終候補者には短い課題サンプルの報酬を支給
  • 契約が2027年春まで継続する可能性

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