
遊戲設計課程開發者(Unity)
使用 Endless Studios 的 Endstar 引擎,為佛羅里達州高中職業與技術教育計畫開發遊戲設計課程。 製作 Unity 衔接課程、評量、教師指南和課堂教學影片。
說明
- 將佛羅里達州遊戲設計職業與技術教育標準轉化為學生課程
- 為遊戲與模擬基礎、遊戲與模擬設計課程開發 Endstar 活動
- 編寫符合佛羅里達州課程架構的課程、評量和教師指南
- 製作 Unity 衔接課程,協助學生準備 Unity Certified User 認證考試
- 錄製簡短的螢幕操作教學影片,供課堂使用
- 向平台團隊分享教師和學生的需求
- 完成有薪 Endstar 到職培訓,包括訓練、職業與技術教育產品負責人帶領導覽,以及一個簡短的遊戲專案
- 合作可能延續至 2027 年春季
職位要求
- 至少兩年高中遊戲設計、遊戲程式設計或遊戲美術教學經驗
- 具備 Unity 使用經驗,並能教導學生達到 Unity Certified User 程度
- 曾編寫課程或教材,且其他教師曾使用
- 至 2026 年底,每週可投入 15–20 小時
- 具佛羅里達州職業與技術教育經驗者優先
- 熟悉佛羅里達州遊戲設計課程架構,或有輔導學生通過 Unity 或 Certiport 考試的經驗
- 持有 Unity 認證;具備 Lua、視覺化程式設計、Blender、Roblox、Minecraft Education 或 Endstar 經驗
- 曾任職業與技術教育首席教師、協調員或行政人員
- 提交簡要的資格介紹,以及一份自行撰寫的單元課程或教案
福利待遇
- 到職培訓時數有薪
- 提供 Endstar 訓練
- 工時彈性,可配合學校行程
- 學習 Endstar 的時間有薪
- 入圍者可獲得簡短工作樣本任務的報酬
- 合作可能延續至 2027 年春季



