Fanatics
Fanatics
Fanatics è un’azienda globale di prodotti e abbigliamento sportivo che crea e vende articoli con licenza ufficiale attraverso canali di commercio elettronico e vendita al dettaglio. Le sue attività comprendono le licenze sportive, il merchandising, la protezione dei marchi e il commercio rivolto ai tifosi, con partnership commerciali a sostegno di organizzazioni sportive e marchi correlati. L’azienda opera inoltre in diverse linee di business, tra cui Fanatics ONE, e pone l’accento sulla trasparenza dell’approvvigionamento, sulla responsabilità aziendale e sulle relazioni con gli investitori.

Ingegnere mobile senior staff, Kotlin Multiplatform – Fanatics da remoto

Guida l’ingegneria Kotlin Multiplatform e Android per la piattaforma sportiva globale di Fanatics. Definisci l’architettura mobile, le funzionalità condivise e gli standard ingegneristici in un ecosistema di prodotti su larga scala.

Descrizione

  • Sviluppare una conoscenza approfondita del settore, dei prodotti e della roadmap per orientare la strategia del team e la direzione dell’organizzazione.
  • Guidare funzionalità e sistemi complessi dall’ideazione e dall’architettura fino al deployment, all’iterazione e al perfezionamento.
  • Stabilire e mantenere principi, linee guida e pratiche di sviluppo ingegneristico.
  • Definire la direzione della piattaforma Android e supportare l’ecosistema Android e mobile di Fanatics tramite Kotlin Multiplatform.
  • Collaborare con prodotto, design e stakeholder su decisioni tecniche ad alto impatto che supportino gli obiettivi aziendali e la scalabilità.
  • Condividere pratiche, codice e funzionalità complete tra più applicazioni con i responsabili iOS e Android.
  • Gestire la risposta agli incidenti attraverso la rotazione di reperibilità.
  • Individuare e risolvere i blocchi tra team.
  • Eseguire revisioni del codice e migliorarne la qualità in tutta l’organizzazione.
  • Guidare le discussioni di pianificazione e progettazione migliorando al contempo i pattern architetturali.
  • Far progredire la qualità del software, la testabilità, la misurazione operativa e la documentazione tecnica.
  • Guidare e sviluppare ingegneri con diversi livelli di esperienza.
  • Viaggiare occasionalmente negli uffici di Fanatics e in altre destinazioni per conferenze, eventi, riunioni e attività di team building.

Requisiti

  • Almeno 10 anni di esperienza nello sviluppo di applicazioni Android altamente scalabili e ad alte prestazioni.
  • Competenza avanzata in Kotlin Multiplatform, Compose Multiplatform e tecnologie Android correlate.
  • Capacità dimostrata di costruire consenso e guidare altre persone sugli approcci di codifica e architettura.
  • Conoscenza funzionale o esperienza a livello di sistemi che comprenda Backend Client API, Platform Engineering e i sistemi di Marketing e Analytics a supporto dei clienti.
  • Familiarità con pratiche di osservabilità come logging, monitoraggio e tracing nelle applicazioni native.
  • Forti capacità comunicative per spiegare idee tecniche complesse a ingegneri, dirigenti e stakeholder non tecnici.
  • Approccio orientato al team e disponibilità ad assumersi il lavoro necessario per ottenere risultati.
  • Capacità di lavorare efficacemente in un ambiente in rapida crescita e con priorità mutevoli.
  • Preferibile esperienza nella condivisione del codice tra applicazioni native e multipiattaforma.
  • Preferibile esperienza nell’uso di webview e nell’integrazione di esperienze coerenti tra tecnologie diverse.
  • Preferibile esperienza nel settore sportivo, dell’e-commerce o dei videogiochi.
  • Preferibile capacità di contribuire a diverse basi di codice legacy e greenfield, linguaggi e ambienti.

Benefit

  • Bonus.
  • Le informazioni sui benefit sono disponibili su https://benefitsatfanatics.com/.
  • Viaggi occasionali negli uffici di Fanatics e in altre località per conferenze, eventi, riunioni e attività di team building.

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