Fanatics
Fanatics
A Fanatics é uma empresa global de produtos e vestuário esportivos que cria e vende produtos oficialmente licenciados por meio de canais de comércio eletrônico e varejo. Sua atuação abrange licenciamento esportivo, merchandising, proteção de marcas e comércio voltado para os fãs, com parcerias empresariais que apoiam organizações esportivas e marcas relacionadas. A empresa também opera várias linhas de negócios, incluindo a Fanatics ONE, e destaca a transparência na cadeia de fornecimento, a responsabilidade corporativa e as relações com investidores.

Engenheiro(a) Mobile Sênior Staff, Kotlin Multiplatform – Fanatics Remoto

Lidere a engenharia de Kotlin Multiplatform e Android para a plataforma esportiva global da Fanatics. Defina a arquitetura mobile, os recursos compartilhados e os padrões de engenharia em um ecossistema de produtos de grande escala.

Descrição

  • Desenvolver conhecimento profundo do setor, dos produtos e do roadmap para orientar a estratégia da equipe e a direção organizacional.
  • Liderar funcionalidades e sistemas complexos desde a idealização e a arquitetura até a implantação, a iteração e o aprimoramento.
  • Estabelecer e manter princípios, diretrizes e práticas de engenharia e desenvolvimento.
  • Definir a direção da plataforma Android e apoiar o ecossistema Android e mobile da Fanatics por meio do Kotlin Multiplatform.
  • Trabalhar com produto, design e stakeholders em decisões técnicas de alto impacto que apoiem os objetivos de negócio e a escalabilidade.
  • Compartilhar práticas, código e funcionalidades completas entre vários aplicativos com líderes de iOS e Android.
  • Assumir a resposta a incidentes por meio da escala de plantão.
  • Identificar e resolver bloqueios entre equipes.
  • Realizar revisões de código e elevar a qualidade das revisões em toda a organização.
  • Orientar conversas de planejamento e design enquanto aprimora os padrões arquiteturais.
  • Aprimorar a qualidade do software, a testabilidade, a medição operacional e a documentação técnica.
  • Orientar e desenvolver engenheiros em diferentes níveis de experiência.
  • Viajar ocasionalmente para os escritórios da Fanatics e outros destinos para conferências, eventos, reuniões e atividades de integração da equipe.

Requisitos

  • Pelo menos 10 anos de experiência desenvolvendo aplicativos Android altamente escaláveis e de alto desempenho.
  • Experiência avançada em Kotlin Multiplatform, Compose Multiplatform e tecnologias Android relacionadas.
  • Capacidade comprovada de construir consenso e orientar outras pessoas sobre abordagens de codificação e arquitetura.
  • Conhecimento funcional ou experiência em nível de sistemas abrangendo Backend Client API, Platform Engineering e sistemas de Marketing e Analytics que apoiam os clientes.
  • Familiaridade com práticas de observabilidade, como logging, monitoramento e tracing em aplicativos nativos.
  • Excelentes habilidades de comunicação para explicar ideias técnicas complexas a engenheiros, executivos e stakeholders não técnicos.
  • Abordagem colaborativa e disposição para assumir o trabalho necessário para entregar resultados.
  • Capacidade de atuar com eficácia em um ambiente de rápido crescimento e prioridades variáveis.
  • Preferencialmente, experiência compartilhando código entre aplicativos nativos e multiplataforma.
  • Preferencialmente, experiência usando webviews e integrando experiências coesas entre tecnologias.
  • Preferencialmente, experiência em esportes, comércio eletrônico ou jogos.
  • Preferencialmente, capacidade de contribuir em diversas bases de código legadas e greenfield, linguagens e ambientes.

Benefícios

  • Bônus.
  • As informações sobre benefícios estão disponíveis em https://benefitsatfanatics.com/.
  • Viagens ocasionais aos escritórios da Fanatics e a outros locais para conferências, eventos, reuniões e atividades de integração da equipe.

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