
Fanatics es una empresa global de productos y prendas deportivas que crea y vende artículos con licencia oficial a través de canales de comercio electrónico y minoristas. Su actividad abarca las licencias deportivas, la comercialización, la protección de marcas y el comercio orientado a los aficionados, con alianzas empresariales que apoyan a organizaciones deportivas y marcas relacionadas. La empresa también opera varias líneas de negocio, incluida Fanatics ONE, y destaca la transparencia en el abastecimiento, la responsabilidad corporativa y las relaciones con los inversores.
Ingeniero/a móvil sénior de plantilla, Kotlin Multiplatform – Fanatics remoto
Lidera la ingeniería de Kotlin Multiplatform y Android para la plataforma deportiva global de Fanatics. Define la arquitectura móvil, las capacidades compartidas y los estándares de ingeniería en un ecosistema de productos a gran escala.
Descripción
- Desarrollar un conocimiento profundo de la industria, los productos y la hoja de ruta para orientar la estrategia del equipo y la dirección de la organización.
- Liderar funcionalidades y sistemas complejos desde la ideación y la arquitectura hasta el despliegue, la iteración y el perfeccionamiento.
- Establecer y mantener principios, directrices y prácticas de desarrollo de ingeniería.
- Definir la dirección de la plataforma Android y respaldar el ecosistema Android y móvil de Fanatics mediante Kotlin Multiplatform.
- Trabajar con los equipos de producto, diseño y otras partes interesadas en decisiones técnicas de alto impacto que respalden los objetivos empresariales y la escalabilidad.
- Compartir prácticas, código y funcionalidades completas entre múltiples aplicaciones con líderes de iOS y Android.
- Asumir la respuesta ante incidentes mediante la rotación de guardias.
- Identificar y resolver bloqueos entre equipos.
- Realizar revisiones de código y elevar su calidad en toda la organización.
- Guiar las conversaciones de planificación y diseño mientras se mejoran los patrones arquitectónicos.
- Impulsar la calidad del software, la capacidad de prueba, la medición operativa y la documentación técnica.
- Orientar y desarrollar a ingenieros de distintos niveles de experiencia.
- Viajar ocasionalmente a las oficinas de Fanatics y a otros destinos para asistir a conferencias, eventos, reuniones y actividades de creación de equipos.
Requisitos
- Al menos 10 años de experiencia desarrollando aplicaciones Android altamente escalables y de alto rendimiento.
- Dominio avanzado de Kotlin Multiplatform, Compose Multiplatform y tecnologías Android relacionadas.
- Capacidad demostrada para generar consenso y orientar a otras personas en enfoques de codificación y arquitectura.
- Conocimientos funcionales o experiencia a nivel de sistemas que abarque Backend Client API, Platform Engineering y los sistemas de Marketing y Analytics que respaldan a los clientes.
- Familiaridad con prácticas de observabilidad, como registro, monitorización y trazabilidad en aplicaciones nativas.
- Sólidas habilidades de comunicación para explicar ideas técnicas complejas a ingenieros, ejecutivos y partes interesadas no técnicas.
- Enfoque orientado al equipo y disposición para asumir el trabajo necesario para lograr resultados.
- Capacidad para desempeñarse eficazmente en un entorno de rápido crecimiento y con prioridades cambiantes.
- Preferiblemente, experiencia compartiendo código entre aplicaciones nativas y multiplataforma.
- Preferiblemente, experiencia utilizando webviews e integrando experiencias coherentes entre tecnologías.
- Preferiblemente, experiencia en deportes, comercio electrónico o videojuegos.
- Preferiblemente, capacidad para contribuir en diversas bases de código heredadas y de nueva creación, lenguajes y entornos.
Beneficios
- Bonificación.
- La información sobre beneficios está disponible en https://benefitsatfanatics.com/.
- Viajes ocasionales a las oficinas de Fanatics y a otros lugares para asistir a conferencias, eventos, reuniones y actividades de creación de equipos.