Sift
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Sift entwickelt eine einheitliche Observability-Plattform für Hardware-Telemetrie. Sie unterstützt Engineering-Teams dabei, komplexe Maschinendaten ohne individuellen Programmieraufwand zu erfassen, zu verwalten, zu visualisieren und zu prüfen. Die Tools ermöglichen Echtzeiteinblicke über den gesamten Lebenszyklus von Hardware und sind für unternehmenskritische Aufgaben in Branchen wie Luft- und Raumfahrt, Transport, Verteidigung, Fertigung, Logistik und Beratung konzipiert. Das Team von Sift konzentriert sich darauf, Telemetrie-Workflows zu vereinfachen, damit Unternehmen operative Daten besser nutzen und ihre Engineering-Prozesse effizient vorantreiben können.

Staff-Frontend-Engineer:in, Systeme

Entwickle eine leistungsstarke Browser-Dateninfrastruktur und Telemetrievisualisierungen für Sifts Plattform, die Raketen, Satelliten, autonome Fahrzeuge und andere geschäftskritische Hardware unterstützt.

Beschreibung

  • Entwirf effiziente Datenpipelines im Browser mit Web Workers, Apache Arrow, OPFS-Caching und mehrstufigen Invalidierungsstrategien.
  • Erstelle interaktive Visualisierungen für Zeitreihen-Telemetrie, FFT-Frequenzanalysen, geografische Daten und Streudiagramme.
  • Bewältige Herausforderungen bei der Browser-Performance, indem du Worker-Pools koordinierst, große Binärpuffer verwaltest, Reacts Renderzyklus umgehst und zwischen Verarbeitung im Hauptthread und außerhalb des Hauptthreads entscheidest.
  • Entwirf zusammensetzbare UI-Systeme, die detaillierte Hardware-Telemetriedaten darstellen.
  • Arbeite mit Backend-Entwickler:innen an APIs, binären Serialisierungsformaten und Abfragesemantik für strukturierte Datenendpunkte.
  • Hilf dabei, Sifts Plattform für Dateninfrastruktur für Hardware-Engineering-Teams in der frühen Entwicklungsphase auszubauen und zu skalieren.

Anforderungen

  • Mindestens 7 Jahre Erfahrung in der Entwicklung von Websoftware.
  • Sehr gute TypeScript-Kenntnisse.
  • Erfahrung mit einer React-Codebasis.
  • Systemnahes Verständnis von Speicherlayout, Thread-Koordination, Caching-Strategien und Datenserialisierungsformaten.
  • Erfahrung in der Entwicklung von Software, bei der Korrektheit und Performance nicht gegeneinander abgewogen werden konnten.
  • Muss eine US-Person sein: US-Staatsbürger:in, rechtmäßige:r dauerhaft Aufenthaltsberechtigte:r oder geschützte Person, etwa als Asylsuchende:r oder Flüchtling.
  • Muss die ITAR-/EAR-Vorschriften einhalten.
  • Von Vorteil: Erfahrung mit GPU-beschleunigtem Rendering im Browser, einschließlich WebGL, WebGPU oder Canvas 2D.
  • Von Vorteil: Erfahrung mit groß angelegten technischen Visualisierungen mit D3, ECharts oder eigenen Renderern.
  • Von Vorteil: Erfahrung mit Binärdatenformaten oder spaltenorientierter Datenverarbeitung, etwa Arrow, Parquet, Protocol Buffers oder FlatBuffers.
  • Von Vorteil: Erfahrung mit Web Workers, SharedArrayBuffer, OPFS oder anderen Browser-APIs für Threads und Speicher.
  • Von Vorteil: Erfahrung in der Luft- und Raumfahrt, im wissenschaftlichen Rechnen, mit Medizinprodukten, in Finanzsystemen oder einem vergleichbaren Bereich.
  • Von Vorteil: Erfahrung mit der Entwicklung neuer Infrastruktur, etwa Caching-Schichten, Datenverarbeitungspipelines, Rendering-Engines oder Entwicklerwerkzeugen.

Zusatzleistungen

  • Beteiligung am Unternehmen.
  • Leistungspaket.
  • Bonus.
  • Möglichkeit, die Plattform mitzuentwickeln und zu skalieren.
  • Umzugsunterstützung für Kandidat:innen, die nach Los Angeles ziehen.

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