
資深 Unity 工程師,C# — 烏克蘭遠端工作
作為資深 Unity 工程師,負責打造 PlayQ 最新的手機遊戲,掌握核心系統、行動裝置最佳化,以及面向全球玩家的關鍵技術決策。
說明
- 負責核心遊戲系統與功能,從技術設計一路推進至交付
- 主導所負責領域與功能的技術工作
- 分析並最佳化行動裝置效能、穩定性、記憶體使用量與回應速度
- 開發並精進 iOS 與 Android 遊戲體驗
- 解決技術瓶頸,提升品質、效能與可擴充性
- 使用 AI 工具進行程式撰寫、除錯、研究、文件製作與問題解決
- 與 CTO、產品團隊及跨職能團隊合作,將產品與玩家需求轉化為技術方案
- 維護整潔且可持續的程式碼,並參與架構、工程實務與流程建設
- 在適當情況下透過知識分享會、程式碼審查與指導他人分享專業經驗
- 適應不斷變化的優先順序,同時準時交付高品質功能與版本
職位要求
- 至少六年專業遊戲開發經驗,其中包括已上線的手機遊戲開發經驗
- 精通 Unity3D 與 C#
- 深入了解遊戲開發模式、架構與工程最佳實務
- 具備為 iOS 與 Android 建置並最佳化 Unity 遊戲的實務經驗
- 擁有分析並改善手機遊戲效能的良好紀錄
- 具備高度主人翁意識,能夠獨立推動問題從發現、實作到交付
- 以務實、分析性的方式解決技術挑戰
- 能夠在優先順序與需求不斷變化的環境中有效工作
- 日常使用 Claude、ChatGPT 或同類技術等 AI 工具
- 具備良好的英語溝通能力,能與技術及跨職能合作夥伴有效協作
福利待遇
- 遠端工作環境
- 完善的醫療與牙科保險
- 彈性休假
- 線上團隊建立活動
- 參與會議與持續學習的機會
- 創新且充滿活力的工作環境
- 豐富的職涯成長與發展機會
- 參與打造與支援遊戲的機會









