
资深 Unity 工程师,C# — 乌克兰远程办公
作为资深 Unity 工程师,负责打造 PlayQ 最新的移动游戏,掌握核心系统、移动端优化以及面向全球用户的关键技术决策。
描述
- 负责核心游戏系统和功能,从技术设计一直推进到交付
- 负责所分配领域和功能的技术主导工作
- 分析并优化移动端性能、稳定性、内存使用和响应速度
- 开发和完善 iOS 与 Android 游戏体验
- 解决技术瓶颈,提升质量、性能和可扩展性
- 使用 AI 工具进行编码、调试、研究、文档编写和问题解决
- 与 CTO、产品团队及跨职能团队合作,将产品和玩家需求转化为技术方案
- 维护整洁、可持续的代码,并参与架构、工程实践和流程建设
- 在适当情况下通过知识分享会、代码评审和指导他人来分享专业经验
- 适应不断变化的优先级,同时按时交付高质量功能和版本
任职要求
- 至少六年专业游戏开发经验,其中包括已上线的移动游戏开发经验
- 精通 Unity3D 和 C#
- 深入了解游戏开发模式、架构和工程最佳实践
- 具备为 iOS 和 Android 构建并优化 Unity 游戏的实践经验
- 拥有分析和改善移动游戏性能的良好记录
- 具备高度主人翁意识,能够独立推动问题从发现、实现到交付
- 以务实、分析性的方式解决技术挑战
- 能够在优先级和需求不断变化的环境中有效工作
- 日常使用 Claude、ChatGPT 或同类技术等 AI 工具
- 具备良好的英语沟通能力,能够与技术及跨职能合作伙伴高效协作
福利待遇
- 远程工作环境
- 完善的医疗和牙科保险
- 灵活休假
- 线上团队建设活动
- 参加会议和持续学习的机会
- 创新且充满活力的工作环境
- 丰富的职业成长和晋升机会
- 参与打造和支持游戏的机会








