技術美術師 III——貝爾格勒現場辦公
加入 IGT 擔任技術美術師 III,為全球遊戲娛樂產品將高品質視覺素材整合至遊戲引擎。改善美術工作流程、生產管線、渲染與動畫技術。
說明
- 在維持視覺品質的同時,將視覺素材整合至遊戲引擎
- 評估遊戲玩法與架構限制如何影響內容創作,並開發及維護能夠因應這些限制的工作流程
- 研究並應用新技術,以高效且有效地支援創意願景
- 找出現有管線中的低效環節與問題,並制定適當的解決方案
職位要求
- 在多個相關美術領域展現經驗證的高階藝術能力或技術專長
- 了解法線貼圖、高光貼圖、粒子系統與像素著色器等渲染方法
- 熟練使用用於建立及傳達視覺概念與效果的原型設計工具
- 具備豐富的圖形、3D 建模與動畫軟體使用經驗
- 能夠編寫指令碼,並使用包括 JavaScript、ActionScript、C#、C++、Java 和 Lua 在內的物件導向語言
- 具備良好的口頭與書面溝通能力
- 具備遊戲產業經驗者尤佳
- 熟悉軟體開發 IDE 與工具,以及 Photoshop、After Effects、Maya、3DS Max、Modo 或同類 3D 製作軟體等美術應用程式
- 深入了解 IGT 產品的多個美術與動畫面向,以及其技術設計基礎架構
- 具備完整軟體開發生命週期與美術工作流程經驗
- 具備建立 2D 與 3D 動畫的經驗
福利待遇
- 多元、公平且包容的工作環境
- 平等就業機會
- 以機會平等承諾為基礎的福利、培訓與薪酬制度
