
IGT разрабатывает игровые технологии и оказывает услуги в сферах лотерей, казино, цифровых игр и подключённых розничных решений. В её портфолио входят игры, платформы, аналитика и цифровые инструменты, поддерживающие операторов в физических и онлайн-каналах. Как глобальная игровая компания и крупный поставщик лотерейных решений, IGT также уделяет внимание ответственному игровому поведению и устойчивому развитию, создавая технологии для команд, работающих в сферах игр, электронной коммерции и SaaS.
Технический художник III — работа в офисе в Белграде
Присоединяйтесь к IGT в качестве технического художника III категории: интегрируйте высококачественные визуальные ресурсы в игровые движки для глобальных продуктов в сфере игровых развлечений. Совершенствуйте рабочие процессы художников, производственные конвейеры, рендеринг и методы анимации.
Описание
- Интегрировать визуальные ресурсы в игровой движок, сохраняя высокое качество изображения
- Оценивать влияние ограничений игрового процесса и архитектуры на создание контента, а затем разрабатывать и поддерживать рабочие процессы, учитывающие эти ограничения
- Исследовать и применять новые методы для эффективной реализации творческого замысла
- Выявлять неэффективность и проблемы в существующих конвейерах и разрабатывать подходящие решения
Требования
- Подтверждённые продвинутые художественные навыки или техническая экспертиза в нескольких смежных художественных дисциплинах
- Знание методов рендеринга, включая normal mapping и specular mapping, системы частиц и пиксельные шейдеры
- Уверенное владение инструментами прототипирования для создания и представления визуальных концепций и эффектов
- Обширный опыт работы с графикой, 3D-моделированием и программным обеспечением для анимации
- Умение писать скрипты и работать с объектно-ориентированными языками, включая JavaScript, ActionScript, C#, C++, Java и Lua
- Отличные навыки устной и письменной коммуникации
- Опыт работы в игровой индустрии будет большим преимуществом
- Знакомство с IDE и инструментами разработки программного обеспечения, а также с художественными приложениями, такими как Photoshop, After Effects, Maya, 3DS Max, Modo или сопоставимое ПО для создания 3D-контента
- Глубокое понимание различных аспектов искусства и анимации продуктов IGT, а также их технической архитектуры
- Опыт работы на всех этапах жизненного цикла разработки программного обеспечения и художественного рабочего процесса
- Опыт создания 2D- и 3D-анимации
Преимущества
- Разнообразная, справедливая и инклюзивная рабочая среда
- Равные возможности трудоустройства
- Практики предоставления льгот, обучения и оплаты труда, основанные на принципе равных возможностей