IGT
IGT
IGT розробляє ігрові технології та надає послуги у сферах лотерей, казино, цифрових ігор і підключених роздрібних рішень. Її портфоліо поєднує ігри, платформи, аналітику та цифрові інструменти, які підтримують операторів у фізичних і онлайн-каналах. Як глобальна ігрова компанія та великий постачальник лотерейних рішень, IGT також наголошує на відповідальній грі й сталому розвитку, створюючи технології для команд, що працюють у сферах ігор, електронної комерції та SaaS.

Технічний художник III — робота в офісі в Белграді

Приєднуйтеся до IGT на посаді технічного художника III категорії: інтегруйте високоякісні візуальні ресурси в ігрові рушії для глобальних продуктів у сфері ігрових розваг. Удосконалюйте робочі процеси художників, виробничі конвеєри, рендеринг і методи анімації.

Опис

  • Інтегрувати візуальні ресурси в ігровий рушій, зберігаючи високу якість зображення
  • Оцінювати вплив обмежень ігрового процесу й архітектури на створення контенту, а потім розробляти та підтримувати робочі процеси, що враховують ці обмеження
  • Досліджувати й застосовувати нові методи для ефективної реалізації творчого задуму
  • Виявляти неефективність і проблеми в наявних конвеєрах та розробляти відповідні рішення

Вимоги

  • Підтверджені розвинені художні навички або технічна експертиза в кількох суміжних художніх дисциплінах
  • Знання методів рендерингу, зокрема normal mapping і specular mapping, систем частинок і піксельних шейдерів
  • Впевнене володіння інструментами прототипування для створення та представлення візуальних концепцій і ефектів
  • Значний досвід роботи з графікою, 3D-моделюванням і програмним забезпеченням для анімації
  • Уміння писати скрипти та працювати з об’єктно-орієнтованими мовами, зокрема JavaScript, ActionScript, C#, C++, Java і Lua
  • Відмінні навички усної та письмової комунікації
  • Досвід роботи в ігровій індустрії буде значною перевагою
  • Знайомство з IDE та інструментами розробки програмного забезпечення, а також із художніми застосунками, такими як Photoshop, After Effects, Maya, 3DS Max, Modo або зіставним програмним забезпеченням для створення 3D-контенту
  • Глибоке розуміння різних аспектів мистецтва й анімації продуктів IGT, а також їхньої технічної архітектури
  • Досвід роботи на всіх етапах життєвого циклу розробки програмного забезпечення та художнього робочого процесу
  • Досвід створення 2D- і 3D-анімації

Переваги

  • Різноманітне, справедливе та інклюзивне робоче середовище
  • Рівні можливості працевлаштування
  • Практики надання пільг, навчання та компенсацій, засновані на принципі рівних можливостей