技术美术师 III——贝尔格莱德现场办公
加入 IGT,担任技术美术师 III,为全球游戏娱乐产品将高质量视觉素材整合至游戏引擎中。改进美术工作流程、制作管线、渲染和动画技术。
描述
- 在保持视觉质量的同时,将视觉素材整合至游戏引擎中
- 评估游戏玩法和架构限制如何影响内容创作,并开发和维护能够应对这些限制的工作流程
- 研究并应用新技术,高效且有效地支持创意愿景
- 识别现有管线中的低效环节和问题,并制定适当的解决方案
任职要求
- 在多个相关美术领域展现出经过验证的高级艺术能力或技术专长
- 了解法线贴图、高光贴图、粒子系统和像素着色器等渲染方法
- 熟练使用用于创建和传达视觉概念及效果的原型设计工具
- 拥有丰富的图形、3D 建模和动画软件使用经验
- 能够编写脚本,并使用包括 JavaScript、ActionScript、C#、C++、Java 和 Lua 在内的面向对象语言
- 具备出色的口头和书面沟通能力
- 拥有游戏行业经验者优先
- 熟悉软件开发 IDE 和工具,以及 Photoshop、After Effects、Maya、3DS Max、Modo 或同类 3D 制作软件等美术应用
- 深入理解 IGT 产品的多个美术与动画方面,以及其技术设计基础架构
- 具备完整软件开发生命周期和美术工作流程经验
- 具备创建 2D 和 3D 动画的经验
福利待遇
- 多元、公平且包容的工作环境
- 平等就业机会
- 践行机会平等承诺的福利、培训和薪酬制度
