
Slate Auto — автопроизводитель, разрабатывающий простой и настраиваемый электромобиль, который может использоваться как пикап или быстрый фастбэк-SUV. Компания продаёт автомобили напрямую потребителям через онлайн-конфигуратор Slate Maker и модель бронирования, а маркетплейс аксессуаров позволяет владельцам персонализировать и модернизировать свои автомобили. Такой подход сочетает практичный дизайн, доступную стоимость, интегрированные варианты зарядки и партнёрства со сторонними сервисными и зарядными сетями, обеспечивая простой опыт владения электромобилем.
Старший директор по дизайну цифрового опыта
Руководите дизайном веб-сайта, мобильных сервисов, маркетплейса, конфигуратора автомобилей и цифровых решений в автомобиле Slate Auto. Создайте команду и системы дизайна для разработки настраиваемых и доступных по цене автомобилей.
Описание
- Определяйте видение и руководите разработкой цифровых продуктов Slate Auto для клиентов и партнёров.
- Курируйте дизайн сайта, онлайн-маркетплейса, конфигуратора автомобилей, процесса покупки, приложения для владельцев и обслуживания, а также интерфейсов в автомобиле.
- Преобразуйте бренд-стратегию и продуктовую стратегию Slate в целостный опыт, ориентированный на пользователей.
- Представляйте потребности клиентов при планировании дорожной карты, на обзорах спринтов и в обсуждениях с руководством.
- Устанавливайте стандарты качества и соблюдайте их на всех этапах — от концепции до выпуска продукта.
- Руководите дизайнерами интерфейсов и пользовательского опыта, авторами текстов, помогайте им развиваться.
- Нанимайте сотрудников, расширяя компетенции команды по мере перехода компании от подготовки к запуску к работе после запуска.
- Создавайте командную культуру, основанную на мастерстве, любознательности и открытой обратной связи.
- Разрабатывайте карьерные траектории и системы профессионального развития.
- Направляйте дальнейшее развитие цифровой дизайн-системы.
- Развивайте систему версионирования файлов дизайна, библиотеки компонентов и документацию.
- Совершенствуйте рабочие процессы дизайна в рамках гибкой разработки.
- Поддерживайте единообразное использование Figma, токенов дизайна и передачи макетов в разработку.
- Создайте целенаправленную практику UX-исследований: пользовательское тестирование, оценку удобства и итерации на основе данных.
- Работайте с руководителями продуктового направления и разработки над приоритетами дорожной карты, требованиями и компромиссами между дизайном и инженерной реализацией.
- Координируйте работу с командами бренда, маркетинга и автомобильного дизайна.
- Представляйте направление дизайна на встречах руководства и совета директоров.
Требования
- 15 и более лет опыта в продуктовом дизайне, UX или UI для массовых потребительских продуктов или клиентских сервисов.
- Не менее семи лет руководства сотрудниками, включая управление руководителями и тимлидами.
- Сильное портфолио, демонстрирующее ответственность за сложные цифровые продукты на всех этапах.
- Глубокий опыт создания и поддержки дизайн-систем с применением принципов атомарного дизайна.
- Умение эффективно взаимодействовать с продуктовыми и инженерными командами.
- Опыт проектирования веб-интерфейсов, нативных мобильных приложений или встроенных автомобильных интерфейсов.
- Отличное владение Figma и современными процессами прототипирования.
- Опыт применения генеративного ИИ в гибкой производственной среде.
- Опыт внедрения стандартов для инструментов дизайна в команде.
- Опыт проведения A/B- и многовариантных тестов для улучшения клиентского опыта.
- Развитая интуиция в области UX-исследований.
- Чёткая и эффективная коммуникация.
- Степень бакалавра в области дизайна взаимодействия, человеко-компьютерного взаимодействия, продуктового или графического дизайна, информатики либо смежной области или эквивалентный профессиональный опыт.
- Опыт в дизайне роста или дизайне взаимодействия будет преимуществом.
- Опыт руководства дизайном в новом или растущем бизнесе электронной коммерции либо цифровом маркетплейсе будет преимуществом.
- Знание HTML, CSS и компонентных фронтенд-фреймворков будет преимуществом.
- Степень магистра в области человеко-компьютерного взаимодействия, дизайна взаимодействия или смежной области будет преимуществом.
- Опыт масштабирования дизайн-команды от ранней стадии до крупного запуска продукта будет преимуществом.
- Кандидаты должны иметь постоянное разрешение на работу в США.
- Спонсорство визы не предоставляется.
Преимущества
- Медицинское страхование
- Стоматологическое страхование
- Страхование зрения
- Страхование жизни
- Страхование на случай нетрудоспособности
- Отпуск
- Пенсионная программа 401(k)
- Право на участие в программе долевого вознаграждения
- Право на участие в ежегодной дискреционной программе стимулирующих выплат
- Разумные приспособления для квалифицированных лиц с инвалидностью