Slate Auto
Slate Auto
Slate Auto on autovalmistaja, joka kehittää yksinkertaista ja muokattavaa sähköajoneuvoa, joka on suunniteltu toimimaan joko avolava-autona tai virtaviivaisena SUV-katumaasturina. Yritys myy ajoneuvoja suoraan kuluttajille verkossa toimivan Slate Maker -konfiguraattorin ja varausmallin avulla, ja lisävarustemarkkinapaikka antaa omistajille mahdollisuuden yksilöidä ja päivittää ajoneuvojaan. Lähestymistavassa yhdistyvät käytännöllinen muotoilu, kohtuullinen hinta, integroidut latausratkaisut sekä yhteistyö ulkopuolisten huolto- ja latausverkostojen kanssa, jotta sähköajoneuvon omistaminen olisi vaivatonta.

Digitaalisen käyttökokemussuunnittelun johtaja

Johda suunnittelua Slate Auton verkkosivustolla, mobiilissa, markkinapaikalla, ajoneuvokonfiguraattorissa ja auton sisäisissä digitaalisissa palveluissa. Kasvata suunnittelutiimiä ja kehitä järjestelmiä, jotka tukevat räätälöitäviä ja kohtuuhintaisia ajoneuvoja.

Kuvaus

  • Määritä suunta ja johda Slate Auton digitaalisten asiakas- ja kumppanituotteiden suunnittelua.
  • Johda verkkosivuston, verkkokauppapaikan, ajoneuvokonfiguraattorin, ostopolun, omistus- ja huoltosovelluksen sekä auton sisäisen käyttökokemuksen suunnittelua.
  • Muuta Slaten brändi- ja tuotestrategia yhtenäisiksi, käyttäjälähtöisiksi kokemuksiksi.
  • Tuo asiakkaiden tarpeet esiin tiekarttasuunnittelussa, sprinttikatselmuksissa ja johtoryhmän keskusteluissa.
  • Aseta laatustandardit ja varmista niiden toteutuminen ideasta tuotantoon.
  • Johda, valmenna ja kehitä käyttöliittymä- ja käyttökokemussuunnittelijoita sekä tekstisuunnittelijoita.
  • Laajenna tiimin osaamista rekrytoinneilla, kun yritys siirtyy lanseerausta edeltävästä vaiheesta lanseerauksen jälkeiseen aikaan.
  • Rakenna tiimikulttuuria, jossa arvostetaan vahvaa ammattitaitoa, uteliaisuutta ja avointa palautetta.
  • Luo urapolkuja ja ammatillisen kehittymisen viitekehyksiä.
  • Ohjaa digitaalisen suunnittelujärjestelmän jatkuvaa kehittämistä.
  • Laajenna versiohallittuja suunnittelutiedostoja, komponenttikirjastoja ja dokumentaatiota.
  • Kehitä suunnittelun työnkulkuja ketterässä toimitusprosessissa.
  • Edistä Figman, suunnittelutokenien ja suunnitteluluovutusten johdonmukaista käyttöä.
  • Rakenna kohdennettu UX-tutkimuskäytäntö käyttäjätestien, käytettävyysarviointien ja dataan perustuvien parannusten avulla.
  • Tee yhteistyötä tuote- ja ohjelmistojohdon kanssa tiekartan painopisteistä, vaatimuksista ja suunnittelun sekä teknisen toteutuksen kompromisseista.
  • Koordinoi työtä brändi-, markkinointi- ja ajoneuvosuunnittelutiimien kanssa.
  • Edusta suunnittelua johtoryhmän ja hallituksen keskusteluissa.

Vaatimukset

  • Vähintään 15 vuoden kokemus tuote-, UX- tai käyttöliittymäsuunnittelusta suuren volyymin kuluttaja- tai asiakaskokemuksissa.
  • Vähintään seitsemän vuoden kokemus henkilöstöjohtamisesta, mukaan lukien esihenkilöiden tai tiiminvetäjien johtaminen.
  • Vahva portfolio, joka osoittaa vastuun monimutkaisten digitaalisten tuotteiden koko suunnitteluprosessista.
  • Syvällinen kokemus suunnittelujärjestelmien rakentamisesta ja ylläpidosta atomisen suunnittelun periaatteilla.
  • Näyttöä tuloksellisesta yhteistyöstä tuote- ja ohjelmistokehitystiimien kanssa.
  • Kokemusta verkkopalveluiden, natiivien mobiilisovellusten tai ajoneuvoihin upotettujen käyttöliittymien suunnittelusta.
  • Figman ja nykyaikaisten prototypointityönkulkujen erinomainen hallinta.
  • Kokemusta generatiivisen tekoälyn soveltamisesta ketterässä tuotantoympäristössä.
  • Kokemusta suunnittelutyökalujen käytäntöjen määrittämisestä tiimille.
  • Kokemusta A/B- ja monimuuttujatesteistä asiakaskokemuksen parantamiseksi.
  • Vahva vaisto UX-tutkimukseen.
  • Selkeä ja vaikuttava viestintätaito.
  • Alempi korkeakoulututkinto vuorovaikutussuunnittelusta, ihmisen ja tietokoneen vuorovaikutuksesta, tuotesuunnittelusta, graafisesta suunnittelusta, tietojenkäsittelytieteestä tai lähialalta, tai vastaava ammatillinen kokemus.
  • Kasvusuunnittelun tai vuorovaikutussuunnittelun kokemus katsotaan eduksi.
  • Suunnittelun johtamiskokemus uuden tai kasvavan verkkokauppayrityksen tai digitaalisen markkinapaikan parissa katsotaan eduksi.
  • HTML:n, CSS:n ja komponenttipohjaisten käyttöliittymäkehysten työkokemus katsotaan eduksi.
  • Ylempi korkeakoulututkinto ihmisen ja tietokoneen vuorovaikutuksesta, vuorovaikutussuunnittelusta tai lähialalta katsotaan eduksi.
  • Kokemus suunnittelutiimin kasvattamisesta alkuvaiheesta merkittävään tuotelanseeraukseen katsotaan eduksi.
  • Hakijoilla on oltava pysyvä työlupa Yhdysvalloissa.
  • Viisumien sponsorointia ei ole saatavilla.

Edut

  • Sairausvakuutus
  • Hammasvakuutus
  • Näkövakuutus
  • Henkivakuutus
  • Työkyvyttömyysvakuutus
  • Vuosiloma
  • 401(k)-eläkesäästöohjelma
  • Mahdollisuus osallistua osakeohjelmaan
  • Mahdollisuus osallistua harkinnanvaraiseen vuotuiseen kannustinohjelmaan
  • Kohtuulliset mukautukset vammaisille päteville henkilöille