Slate Auto
Slate Auto
Slate Auto adalah produsen otomotif yang mengembangkan kendaraan listrik sederhana dan dapat disesuaikan, yang dirancang untuk berfungsi sebagai truk pikap maupun SUV fastback. Perusahaan ini menjual produknya langsung kepada konsumen melalui konfigurator daring Slate Maker dan model reservasi, sementara marketplace aksesori memungkinkan pemilik mempersonalisasi serta meningkatkan kendaraan mereka. Pendekatannya memadukan desain praktis, harga terjangkau, pilihan pengisian daya terintegrasi, serta kemitraan dengan jaringan layanan dan pengisian daya pihak ketiga untuk mendukung kepemilikan kendaraan listrik yang mudah.

Direktur Senior Desain Pengalaman Digital

Memimpin desain untuk pengalaman web, seluler, marketplace, konfigurator kendaraan, dan dalam kendaraan Slate Auto. Membangun tim dan sistem desain untuk mendukung kendaraan yang dapat dikustomisasi dan terjangkau.

Deskripsi

  • Menetapkan visi dan memimpin pelaksanaan desain produk digital Slate Auto bagi pelanggan dan mitra.
  • Mengarahkan desain situs web, marketplace daring, konfigurator kendaraan, proses pembelian, aplikasi kepemilikan dan servis, serta pengalaman dalam kendaraan.
  • Menerjemahkan merek dan strategi produk Slate menjadi pengalaman terpadu yang berpusat pada pengguna.
  • Mewakili kebutuhan pelanggan dalam perencanaan peta jalan, tinjauan sprint, dan diskusi eksekutif.
  • Menetapkan standar kualitas dan menjaganya dari tahap konsep hingga produksi.
  • Memimpin, membimbing, dan mengembangkan desainer UI dan UX serta penulis naskah.
  • Merekrut untuk memperluas kapabilitas tim saat perusahaan beralih dari tahap prapeluncuran ke pascapeluncuran.
  • Membangun budaya tim yang mengutamakan keterampilan, rasa ingin tahu, dan umpan balik yang terus terang.
  • Membuat jalur karier dan kerangka kerja untuk pengembangan profesional.
  • Mengarahkan pengembangan berkelanjutan sistem desain digital.
  • Memperluas berkas desain yang dikontrol versinya, pustaka komponen, dan dokumentasi.
  • Menyempurnakan alur kerja desain dalam proses penyampaian yang tangkas.
  • Mendorong penggunaan Figma, token desain, dan serah terima desain secara konsisten.
  • Membangun praktik riset UX yang terarah melalui pengujian pengguna, tinjauan kemudahan penggunaan, dan iterasi berbasis data.
  • Bekerja sama dengan pimpinan Produk dan Perangkat Lunak mengenai prioritas peta jalan, persyaratan, serta kompromi antara desain dan rekayasa.
  • Berkoordinasi dengan tim merek, pemasaran, dan desain kendaraan.
  • Mewakili desain dalam diskusi eksekutif dan tingkat dewan.

Persyaratan

  • Memiliki pengalaman minimal 15 tahun dalam desain produk, UX, atau UI untuk pengalaman konsumen atau pelanggan dengan volume tinggi.
  • Memiliki setidaknya tujuh tahun pengalaman memimpin orang, termasuk mengelola manajer atau pimpinan tim.
  • Menyertakan portofolio kuat yang menunjukkan tanggung jawab menyeluruh atas produk digital yang kompleks.
  • Memiliki pengalaman mendalam membangun dan memelihara sistem desain dengan prinsip desain atomik.
  • Menunjukkan kemampuan bermitra secara efektif dengan tim produk dan rekayasa.
  • Pernah merancang antarmuka web, aplikasi seluler native, atau antarmuka tertanam di kendaraan.
  • Menguasai Figma dan alur kerja pembuatan prototipe modern.
  • Berpengalaman menerapkan AI generatif dalam lingkungan produksi tangkas.
  • Pernah menetapkan standar perangkat desain untuk tim.
  • Pernah memimpin pengujian A/B dan multivariat untuk meningkatkan pengalaman pelanggan.
  • Memiliki naluri yang kuat dalam riset UX.
  • Berkomunikasi dengan jelas dan efektif.
  • Memiliki gelar sarjana di bidang Desain Interaksi, Interaksi Manusia-Komputer, Desain Produk, Desain Grafis, Ilmu Komputer, atau bidang terkait, atau pengalaman profesional yang setara.
  • Pengalaman dalam desain pertumbuhan atau desain interaksi lebih diutamakan.
  • Pengalaman memimpin desain untuk bisnis e-commerce baru atau yang sedang berkembang, atau marketplace digital, lebih diutamakan.
  • Pengetahuan kerja tentang HTML, CSS, dan kerangka kerja front-end berbasis komponen lebih diutamakan.
  • Gelar magister di bidang HCI, Desain Interaksi, atau bidang terkait lebih diutamakan.
  • Pengalaman mengembangkan tim desain dari tahap awal hingga peluncuran produk besar lebih diutamakan.
  • Pelamar harus memiliki izin kerja permanen di Amerika Serikat.
  • Sponsor visa tidak tersedia.

Tunjangan

  • Asuransi kesehatan
  • Asuransi gigi
  • Asuransi penglihatan
  • Asuransi jiwa
  • Asuransi disabilitas
  • Cuti
  • Program 401(k)
  • Memenuhi syarat untuk mengikuti program ekuitas
  • Memenuhi syarat untuk mengikuti program insentif tahunan diskresioner
  • Akomodasi yang wajar bagi penyandang disabilitas yang memenuhi syarat