Slate Auto
Slate Auto
Slate Auto ialah pengeluar automotif yang membangunkan kenderaan elektrik yang ringkas dan boleh disesuaikan, direka untuk berfungsi sama ada sebagai trak pikap atau SUV fastback. Syarikat ini menjual kenderaannya terus kepada pengguna melalui konfigurator dalam talian Slate Maker dan model tempahan, manakala pasaran aksesori membolehkan pemilik memperibadikan serta menaik taraf kenderaan mereka. Pendekatannya menggabungkan reka bentuk praktikal, harga berpatutan, pilihan pengecasan bersepadu, serta kerjasama dengan rangkaian perkhidmatan dan pengecasan pihak ketiga bagi menyokong pemilikan kenderaan elektrik yang mudah.

Pengarah Kanan Reka Bentuk Pengalaman Digital

Memimpin reka bentuk bagi pengalaman web, mudah alih, pasaran dalam talian, konfigurator kenderaan dan dalam kenderaan Slate Auto. Membina pasukan dan sistem reka bentuk untuk menyokong kenderaan mampu milik yang boleh disesuaikan.

Penerangan

  • Menetapkan visi dan memimpin penyampaian reka bentuk bagi produk digital Slate Auto untuk pelanggan dan rakan kongsi.
  • Mengarahkan reka bentuk laman web, pasaran dalam talian, konfigurator kenderaan, perjalanan pembelian, aplikasi pemilikan dan servis, serta pengalaman dalam kenderaan.
  • Menterjemahkan jenama dan strategi produk Slate kepada pengalaman yang menyeluruh dan berpusatkan pengguna.
  • Mewakili keperluan pelanggan dalam perancangan hala tuju, semakan sprint dan perbincangan eksekutif.
  • Menetapkan piawaian kualiti dan mengekalkannya dari konsep hingga pengeluaran.
  • Memimpin, membimbing dan mengembangkan pereka UI dan UX serta penulis kandungan.
  • Mengambil pekerja untuk memperluas keupayaan pasukan apabila syarikat beralih daripada fasa sebelum pelancaran ke fasa selepas pelancaran.
  • Memupuk budaya pasukan yang menitikberatkan kemahiran, rasa ingin tahu dan maklum balas terus terang.
  • Mewujudkan laluan kerjaya dan rangka kerja untuk pertumbuhan profesional.
  • Membimbing pembangunan berterusan sistem reka bentuk digital.
  • Memperluas fail reka bentuk terkawal versi, pustaka komponen dan dokumentasi.
  • Memperkemas aliran kerja reka bentuk dalam proses penyampaian tangkas.
  • Menggalakkan penggunaan Figma, token reka bentuk dan serahan reka bentuk secara konsisten.
  • Mewujudkan amalan penyelidikan UX yang terarah melalui ujian pengguna, semakan kebolehgunaan dan iterasi berasaskan data.
  • Bekerjasama dengan pemimpin Produk dan Perisian tentang keutamaan hala tuju, keperluan dan pertimbangan antara reka bentuk dengan kejuruteraan.
  • Menyelaras dengan pasukan jenama, pemasaran dan reka bentuk kenderaan.
  • Mewakili reka bentuk dalam perbincangan eksekutif dan peringkat lembaga.

Keperluan

  • Mempunyai pengalaman sekurang-kurangnya 15 tahun dalam reka bentuk produk, UX atau UI bagi pengalaman pengguna atau pelanggan berskala tinggi.
  • Mempunyai pengalaman sekurang-kurangnya tujuh tahun dalam kepimpinan kakitangan, termasuk mengurus pengurus atau ketua pasukan.
  • Mempunyai portfolio kukuh yang menunjukkan pemilikan menyeluruh produk digital yang kompleks.
  • Mempunyai pengalaman mendalam membina dan menyelenggara sistem reka bentuk dengan prinsip reka bentuk atomik.
  • Menunjukkan keupayaan bekerjasama dengan berkesan bersama pasukan produk dan kejuruteraan.
  • Pernah mereka bentuk untuk web, aplikasi mudah alih natif atau antara muka terbenam dalam kenderaan.
  • Menguasai Figma dan aliran kerja prototaip moden.
  • Berpengalaman menggunakan AI generatif dalam persekitaran pengeluaran tangkas.
  • Pernah menetapkan piawaian peralatan reka bentuk untuk pasukan.
  • Pernah memimpin ujian A/B dan multivariat untuk menambah baik pengalaman pelanggan.
  • Mempunyai naluri penyelidikan UX yang kukuh.
  • Berkomunikasi dengan jelas dan berkesan.
  • Mempunyai ijazah sarjana muda dalam Reka Bentuk Interaksi, Interaksi Manusia-Komputer, Reka Bentuk Produk, Reka Bentuk Grafik, Sains Komputer atau bidang berkaitan, atau pengalaman profesional yang setara.
  • Pengalaman dalam reka bentuk pertumbuhan atau reka bentuk interaksi diutamakan.
  • Pengalaman memimpin reka bentuk untuk perniagaan e-dagang baharu atau yang sedang berkembang, atau pasaran digital, diutamakan.
  • Pengetahuan kerja tentang HTML, CSS dan rangka kerja bahagian hadapan berasaskan komponen diutamakan.
  • Ijazah sarjana dalam HCI, Reka Bentuk Interaksi atau bidang berkaitan diutamakan.
  • Pengalaman mengembangkan pasukan reka bentuk dari peringkat awal hingga pelancaran produk utama diutamakan.
  • Pemohon mesti mempunyai kebenaran bekerja secara kekal di Amerika Syarikat.
  • Tajaan visa tidak disediakan.

Faedah

  • Insurans perubatan
  • Insurans pergigian
  • Insurans penglihatan
  • Insurans hayat
  • Insurans hilang upaya
  • Cuti
  • 401(k)
  • Kelayakan menyertai program ekuiti
  • Kelayakan menyertai program insentif tahunan budi bicara
  • Kemudahan yang munasabah untuk individu kurang upaya yang layak