Digital Extremes
Digital Extremes
201 – 500 Dipendenti
Videogiochi
Digital Extremes è uno sviluppatore canadese di videogiochi, noto soprattutto per aver creato e supportato Warframe, un gioco d’azione online di lunga durata. Fondata nel 1993, l’azienda sviluppa giochi e amplia il proprio portafoglio attraverso nuovi contenuti e uscite, tra cui Warframe: 1999 e Koumei & the Five Fates. Con un team di oltre 200 dipendenti, Digital Extremes offre opportunità professionali nel settore dei videogiochi in Canada e a livello internazionale, e mantiene regolarmente i rapporti con le comunità di giocatori e sviluppatori attraverso eventi come TennoCon e Tokyo Game Show.

Technical Designer senior (da remoto in Canada)

Sviluppa modalità di gioco, missioni, IA ed eventi live per lo studio di Warframe e Soulframe di Digital Extremes. Collabora con diversi reparti e affianca i designer nello scripting e nello sviluppo con Evolution Engine.

Descrizione

  • Creare e implementare modalità di gioco, missioni, quest, eventi e IA
  • Collaborare con designer, level designer, programmatori e altri reparti per perfezionare le funzionalità fino alla pubblicazione
  • Fornire supporto e mantenere i contenuti dopo il lancio
  • Aiutare i designer a riprodurre, diagnosticare e risolvere i bug
  • Coordinarsi con gli altri reparti per soddisfare i requisiti di scripting
  • Rimanere disponibili per rispondere ai problemi urgenti di produzione
  • Contribuire a un ambiente di lavoro positivo attraverso la partecipazione interfunzionale e il coinvolgimento regolare del team
  • Affiancare i Technical Designer junior nelle pratiche di scripting e nell’uso di Evolution Engine
  • Svolgere ulteriori responsabilità secondo necessità

Requisiti

  • Almeno cinque anni di esperienza nella progettazione o nello sviluppo di videogiochi
  • Laurea o diploma universitario in informatica, game design, sviluppo di videogiochi o esperienza professionale equivalente nello sviluppo di videogiochi
  • Conoscenza avanzata di Lua o di un linguaggio di scripting comparabile
  • Conoscenze di base di C++ e Microsoft Visual Studio
  • Spiccate capacità comunicative e di problem solving
  • È preferibile la familiarità pratica con un motore di gioco commerciale come Unity o Unreal
  • È preferibile l’esperienza nella gestione di programmi di produzione per giochi live service
  • È preferibile l’esperienza con giochi multigiocatore o in rete

Benefit

  • Pacchetto retributivo competitivo
  • Benefit ai vertici del settore
  • Modalità di lavoro flessibili
  • Opportunità di sviluppo professionale
  • Ambiente di lavoro inclusivo, accessibile e solidale, con pari opportunità
  • Adattamenti nel processo di selezione per i candidati che ne hanno bisogno
  • Le candidature e le valutazioni dei candidati vengono esaminate da persone
  • Gemini viene utilizzato esclusivamente per prendere appunti durante i colloqui e non seleziona i candidati

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