Digital Extremes
Digital Extremes
201 – 500 Zaposlenici
Videoigre
Digital Extremes kanadski je studio za razvoj videoigara, najpoznatiji po stvaranju i podršci igre Warframe, dugovječne internetske akcijske igre. Tvrtka je osnovana 1993. godine, razvija igre i proširuje svoj portfelj novim sadržajem i izdanjima, uključujući Warframe: 1999 i Koumei & the Five Fates. S timom od više od 200 zaposlenika, Digital Extremes nudi karijerne prilike u industriji igara u Kanadi i međunarodno te se redovito povezuje s igračkom i razvojnom zajednicom na događanjima kao što su TennoCon i Tokyo Game Show.

Viši tehnički dizajner (rad na daljinu u Kanadi)

Razvijajte načine igranja, zadatke, umjetnu inteligenciju i događaje uživo za studio Digital Extremes, tvorca igara Warframe i Soulframe. Surađujte s različitim odjelima i mentorirajte dizajnere u skriptiranju i razvoju u alatu Evolution Engine.

Opis

  • Kreirajte i implementirajte načine igranja, misije, zadatke, događaje i umjetnu inteligenciju
  • Surađujte s dizajnerima, dizajnerima razina, programerima i drugim odjelima na usavršavanju značajki do verzije spremne za izdavanje
  • Podržavajte i održavajte sadržaj nakon lansiranja
  • Pomažite dizajnerima u reproduciranju, dijagnosticiranju i rješavanju pogrešaka
  • Koordinirajte s drugim odjelima kako biste riješili zahtjeve za skriptiranje
  • Budite dostupni za odgovaranje na hitne probleme u produkciji
  • Podržavajte pozitivno radno okruženje međufunkcionalnim sudjelovanjem i redovitim angažmanom u timu
  • Podučavajte mlađe tehničke dizajnere praksama skriptiranja i radu u alatu Evolution Engine
  • Obavljajte dodatne odgovornosti prema potrebi

Zahtjevi

  • Najmanje pet godina iskustva u dizajnu ili razvoju igara
  • Sveučilišna ili fakultetska diploma iz računalnih znanosti, dizajna igara, razvoja igara ili usporedivo profesionalno iskustvo u razvoju igara
  • Napredno poznavanje jezika Lua ili usporedivog skriptnog jezika
  • Osnovno poznavanje jezika C++ i alata Microsoft Visual Studio
  • Izražene komunikacijske i sposobnosti rješavanja problema
  • Poželjno je radno poznavanje komercijalnog pokretača za igre kao što su Unity ili Unreal
  • Poželjno je iskustvo s rasporedima produkcije igara kao usluge uživo
  • Poželjno je iskustvo s igrama za više igrača ili umreženim igrama

Pogodnosti

  • Konkurentan paket naknade
  • Vodeće pogodnosti u industriji
  • Fleksibilni načini rada
  • Mogućnosti razvoja karijere
  • Radno mjesto s jednakim mogućnostima koje je otvoreno, pristupačno i podržavajuće
  • Prilagodbe u procesu zapošljavanja za kandidate kojima su potrebne
  • Prijave i procjene kandidata pregledavaju ljudi
  • Gemini se koristi samo za bilježenje natuknica s intervjua i ne odabire kandidate