Digital Extremes
Digital Extremes
201 – 500 Pracownicy
Gry
Digital Extremes to kanadyjski producent gier wideo, najbardziej znany z tworzenia i rozwijania Warframe, wieloletniej internetowej gry akcji. Firma powstała w 1993 roku. Tworzy gry i rozwija swoje portfolio dzięki nowej zawartości oraz kolejnym premierom, w tym Warframe: 1999 i Koumei & the Five Fates. Digital Extremes zatrudnia ponad 200 osób, oferuje możliwości rozwoju kariery w branży gier w Kanadzie i za granicą oraz regularnie angażuje się w kontakty ze społecznością graczy i twórców podczas wydarzeń takich jak TennoCon i Tokyo Game Show.

Starszy projektant techniczny (praca zdalna w Kanadzie)

Twórz tryby gry, zadania, sztuczną inteligencję i wydarzenia na żywo dla studia Digital Extremes, twórców Warframe i Soulframe. Współpracuj z różnymi działami i wspieraj rozwój projektantów w zakresie skryptów oraz pracy w Evolution Engine.

Opis

  • Tworzyć i wdrażać tryby gry, misje, zadania, wydarzenia i sztuczną inteligencję
  • Współpracować z projektantami, projektantami poziomów, programistami i innymi działami nad dopracowaniem funkcji do stanu gotowego do wydania
  • Wspierać i utrzymywać zawartość po premierze
  • Pomagać projektantom odtwarzać, diagnozować i rozwiązywać błędy
  • Koordynować działania z innymi działami w celu realizacji wymagań dotyczących skryptów
  • Pozostawać w gotowości do reagowania na pilne problemy produkcyjne
  • Wspierać pozytywną atmosferę w miejscu pracy poprzez współpracę międzydziałową i regularne zaangażowanie zespołu
  • Mentorować młodszych projektantów technicznych w zakresie tworzenia skryptów i pracy w Evolution Engine
  • Wykonywać dodatkowe obowiązki zgodnie z przydziałem

Wymagania

  • Co najmniej pięć lat doświadczenia w projektowaniu lub tworzeniu gier
  • Wykształcenie wyższe lub policealne w dziedzinie informatyki, projektowania gier lub tworzenia gier albo równoważne doświadczenie zawodowe w tworzeniu gier
  • Zaawansowana znajomość Lua lub porównywalnego języka skryptowego
  • Podstawowa znajomość C++ i Microsoft Visual Studio
  • Doskonałe umiejętności komunikacyjne i rozwiązywania problemów
  • Mile widziana praktyczna znajomość komercyjnego silnika gier, takiego jak Unity lub Unreal
  • Mile widziane doświadczenie we wspieraniu harmonogramów produkcji gier świadczonych jako usługa
  • Mile widziane doświadczenie w tworzeniu gier wieloosobowych lub sieciowych

Benefity

  • Konkurencyjny pakiet wynagrodzenia
  • Świadczenia należące do najlepszych w branży
  • Elastyczne formy pracy
  • Możliwości rozwoju kariery
  • Miejsce pracy zapewniające równe szanse, otwarte, dostępne i wspierające
  • Dostosowanie procesu rekrutacji dla kandydatów, którzy tego potrzebują
  • Zgłoszenia i oceny kandydatów są analizowane przez ludzi
  • Gemini służy wyłącznie do sporządzania notatek z rozmów kwalifikacyjnych i nie wybiera kandydatów