
201 – 500 Pracownicy
GryDigital Extremes to kanadyjski producent gier wideo, najbardziej znany z tworzenia i rozwijania Warframe, wieloletniej internetowej gry akcji. Firma powstała w 1993 roku. Tworzy gry i rozwija swoje portfolio dzięki nowej zawartości oraz kolejnym premierom, w tym Warframe: 1999 i Koumei & the Five Fates. Digital Extremes zatrudnia ponad 200 osób, oferuje możliwości rozwoju kariery w branży gier w Kanadzie i za granicą oraz regularnie angażuje się w kontakty ze społecznością graczy i twórców podczas wydarzeń takich jak TennoCon i Tokyo Game Show.
Starszy projektant techniczny (praca zdalna w Kanadzie)
Twórz tryby gry, zadania, sztuczną inteligencję i wydarzenia na żywo dla studia Digital Extremes, twórców Warframe i Soulframe. Współpracuj z różnymi działami i wspieraj rozwój projektantów w zakresie skryptów oraz pracy w Evolution Engine.
Opis
- Tworzyć i wdrażać tryby gry, misje, zadania, wydarzenia i sztuczną inteligencję
- Współpracować z projektantami, projektantami poziomów, programistami i innymi działami nad dopracowaniem funkcji do stanu gotowego do wydania
- Wspierać i utrzymywać zawartość po premierze
- Pomagać projektantom odtwarzać, diagnozować i rozwiązywać błędy
- Koordynować działania z innymi działami w celu realizacji wymagań dotyczących skryptów
- Pozostawać w gotowości do reagowania na pilne problemy produkcyjne
- Wspierać pozytywną atmosferę w miejscu pracy poprzez współpracę międzydziałową i regularne zaangażowanie zespołu
- Mentorować młodszych projektantów technicznych w zakresie tworzenia skryptów i pracy w Evolution Engine
- Wykonywać dodatkowe obowiązki zgodnie z przydziałem
Wymagania
- Co najmniej pięć lat doświadczenia w projektowaniu lub tworzeniu gier
- Wykształcenie wyższe lub policealne w dziedzinie informatyki, projektowania gier lub tworzenia gier albo równoważne doświadczenie zawodowe w tworzeniu gier
- Zaawansowana znajomość Lua lub porównywalnego języka skryptowego
- Podstawowa znajomość C++ i Microsoft Visual Studio
- Doskonałe umiejętności komunikacyjne i rozwiązywania problemów
- Mile widziana praktyczna znajomość komercyjnego silnika gier, takiego jak Unity lub Unreal
- Mile widziane doświadczenie we wspieraniu harmonogramów produkcji gier świadczonych jako usługa
- Mile widziane doświadczenie w tworzeniu gier wieloosobowych lub sieciowych
Benefity
- Konkurencyjny pakiet wynagrodzenia
- Świadczenia należące do najlepszych w branży
- Elastyczne formy pracy
- Możliwości rozwoju kariery
- Miejsce pracy zapewniające równe szanse, otwarte, dostępne i wspierające
- Dostosowanie procesu rekrutacji dla kandydatów, którzy tego potrzebują
- Zgłoszenia i oceny kandydatów są analizowane przez ludzi
- Gemini służy wyłącznie do sporządzania notatek z rozmów kwalifikacyjnych i nie wybiera kandydatów