iLogos Game Studios
iLogos Game Studios
201 – 500 員工
行銷遊戲顧問服務
iLogos Game Studios 是一家成立於 2006 年的遊戲開發公司,與 AAA 發行商、獨立開發者及其他合作夥伴合作製作電子遊戲。其合作夥伴包括 Sony、EA、Rovio 和 Disney,參與開發的專案已觸及全球數百萬名玩家。該工作室表示,公司提供遠端友善且彈性的工作環境,重視信任、直接溝通,並減少繁瑣的官僚流程。團隊成員可獲得英語課程、工作坊、培訓及專業發展計畫的支援。iLogos Game Studios 已完成 460 個專案,據報累計下載量達 15 億次,為有興趣參與遊戲製作及各類開發工作的人員提供機會。

兼職2D美術師——休閒手遊,全球遠端

為 iLogos Game Studios 的休閒三消手遊創作充滿活力的場景、角色、道具、獎勵及其他製作美術。為 iOS 和 Android 交付精緻資產,包括為動畫製作準備的美術素材。

說明

  • 為遊戲環境和場景創作精緻的2D美術
  • 設計並繪製寶箱、獎勵、道具、裝飾元素及成長系統資產
  • 開發角色及其視覺變體
  • 為元遊戲功能和遊戲畫面製作美術
  • 根據參考資料和美術指導創作概念及視覺方案
  • 將初始草圖完善為可投入製作的資產
  • 圍繞物件、材質、色彩和視覺狀態開發不同變體
  • 拆分並準備適用於 Spine 動畫的2D角色和物件
  • 與美術總監、UI/UX設計師、動畫師及其他美術師協作
  • 確保整個專案保持一致的視覺品質和風格
  • 為 iOS 和 Android 平台的休閒三消遊戲貢獻美術作品

職位要求

  • 提交展示休閒遊戲或手遊相關美術作品的優秀作品集
  • 具備紮實的形狀、色彩、構圖、光線和材質理解
  • 能夠創作明亮且富有吸引力的視覺效果,避免不必要的細節或視覺雜亂
  • 展示運用柔和且富有表現力的形狀進行自信風格化創作的能力
  • 理解行動裝置螢幕上的可讀性和視覺層級
  • 能夠在既定美術風格中有效工作,同時探索新的視覺方向
  • 熟練使用 Photoshop 或同等工具
  • 能夠為 Spine 動畫準備並拆分資產
  • 能夠積極回應回饋,並從概念階段持續完善作品直至達到最終品質
  • 具備三消、合成、益智或其他休閒手遊經驗者優先
  • 具備環境、角色、道具、獎勵和元遊戲內容創作經驗者優先
  • 具備在美術製作流程中使用 AI 工具的經驗者優先
  • 必須提交作品集

福利待遇

  • 可在全球任何地點遠端工作
  • 可選擇彈性的工作時間
  • 享有職涯成長和發展機會
  • 獲得隊友和公司的支援
  • 在信任且互相關懷的環境中工作
  • 享有高度自主性,官僚流程和微觀管理較少