iLogos Game Studios
iLogos Game Studios
201 – 500 Zaměstnanci
HryMarketingPoradenství
iLogos Game Studios je společnost zabývající se vývojem her, která byla založena v roce 2006. Spolupracuje s vydavateli AAA her, nezávislými vývojáři a dalšími partnery na tvorbě videoher. Mezi její partnery patří Sony, EA, Rovio a Disney a její projekty oslovily miliony hráčů po celém světě. Studio popisuje své pracovní prostředí jako flexibilní a vhodné pro práci na dálku, založené na důvěře, přímé komunikaci a omezené byrokracii. Týmy podporuje prostřednictvím kurzů angličtiny, workshopů, školení a programů profesního rozvoje. Po dokončení 460 projektů a vykázání 1,5 miliardy stažení nabízí iLogos Game Studios příležitosti lidem, kteří se zajímají o tvorbu her v široké škále produkčních a vývojových činností.

2D grafik na částečný úvazek — nenáročná mobilní hra, práce na dálku z celého světa

Vytvářejte živá prostředí, postavy, předměty, odměny a další produkční grafiku pro nenáročnou mobilní match-3 hru studia iLogos Game Studios. Dodávejte propracované assety pro iOS a Android včetně grafiky připravené k animaci.

Popis

  • Vytvářet propracovanou 2D grafiku pro herní prostředí a lokace
  • Navrhovat a renderovat truhly, odměny, předměty, dekorativní prvky a assety související s postupem ve hře
  • Vytvářet postavy a jejich vizuální varianty
  • Produkovat grafiku pro metaherní funkce a herní obrazovky
  • Vytvářet koncepty a vizuální řešení podle referencí a uměleckého vedení
  • Dopracovávat grafiku od prvních skic až po assety připravené k produkci
  • Vytvářet varianty objektů, materiálů, barev a vizuálních stavů
  • Rozdělovat a připravovat 2D postavy a objekty pro animaci ve Spine
  • Spolupracovat s art directorem, UI/UX designérem, animátory a dalšími umělci
  • Zajišťovat konzistentní vizuální kvalitu a styl v celém projektu
  • Přispívat grafikou do nenáročné match-3 hry pro iOS a Android

Požadavky

  • Předložit silné portfolio s relevantní tvorbou pro nenáročné nebo mobilní hry
  • Mít dobré porozumění tvaru, barvě, kompozici, osvětlení a materiálům
  • Vytvářet jasné a poutavé vizuály bez zbytečných detailů a vizuálního nepořádku
  • Sebevědomě používat stylizaci s měkkými, výraznými tvary
  • Rozumět čitelnosti a vizuální hierarchii na mobilních obrazovkách
  • Efektivně pracovat v zavedeném výtvarném stylu a zároveň objevovat nové vizuální směry
  • Sebevědomě používat Photoshop nebo ekvivalentní nástroj
  • Připravovat a rozdělovat assety pro animaci ve Spine
  • Konstruktivně reagovat na zpětnou vazbu a upravovat práci od konceptu až po finální kvalitu
  • Zkušenost s hrami typu match-3, merge, puzzle nebo jinými nenáročnými mobilními hrami je výhodou
  • Zkušenost s tvorbou prostředí, postav, předmětů, odměn a metaherního obsahu je výhodou
  • Zkušenost s používáním nástrojů AI v procesu tvorby herní grafiky je výhodou
  • Portfolio je povinné

Benefity

  • Pracovat na dálku odkudkoli na světě
  • Volit si flexibilní pracovní dobu
  • Mít přístup k příležitostem pro profesní růst a rozvoj
  • Získávat podporu od týmu a společnosti
  • Pracovat v prostředí založeném na důvěře a ohleduplnosti
  • Užívat si samostatnost s minimem byrokracie a mikromanagementu